Читайте также:
|
|
1 ОБЩАЯ ЧАСТЬ
1.1 Формулировка задачи[1]
В курсовом проекте по разработке электронного учебника подраздел должен содержать:
- описание предметной области:
- описание дисциплины, по которой разрабатывается учебник;
- назначение учебника.
- подробное описание задач, которые должны выполняться электронным учебником.
- предполагаемая структура и содержание структурных единиц учебника.
В курсовом проекте по разработке информационной системы (ИС) подраздел должен содержать:
- общая характеристика предметной области - предприятия, по которой создается ИС
- характеристика процесса, для которого создается ИС.
- структура предприятия (фрагменты, их взаимосвязь)
- цель создания ИС
- подробный перечень задач, которые должны решаться разрабатываемой ИС (при необходимости указать необходимые для задачи атрибуты)
- список пользователей разрабатываемой ИС и их права на доступ к данным, изменение данных
В курсовом проекте по разработке алгоритмической задачи подраздел должен содержать:
- описание предметной области: описание дисциплины, по которой разрабатывается алгоритмическая задача;
- цель создания программы;
- перечень задач и подзадач, решаемых программой;
- математическая модель задачи с указанием метода решения;
- контрольный пример.
В курсовом проекте по разработке игровой программы (ИП) подраздел должен содержать:
- Описание предметной области – темы, по которой разрабатывается ИП
- Описание жанра, в котором она будет выполнена ИП
- цель создания программы;
- Описание сюжета игры, цели которой требуется достичь в игре
- перечень туров или уровней игры;
- Описание всех задания, выполняемые в игре
- правила игры
- управление, используемое в игре
- Описание всех возможных ситуаций, возникающих в игре
- Описание всех возможных результатов игры
1.2 Описание входных и выходных документов[2]
В курсовом проекте по разработке электронного учебника подраздел должен содержать:
- список источников, использованных в качестве материала для учебника
- описание входных и выходных данных для каждой задачи, описанной в разделе «Формулировка задачи», организация ввода/вывода данных.
В курсовом проекте по разработке информационной системы (ИС) раздел должен содержать:
- для каждой задачи из раздела «Формулировка задачи» указать:
- наименование входных и выходных документов (бланки, этикетки, накладные, счета и т.п.), их назначение;
- источник поступления входных документов или получатель выходных документов;
- периодичность поступления входных и выходных документов;
- организация ввода данных.
В курсовом проекте по разработке алгоритмической задачи подраздел должен содержать:
- Описание входных и выходных данных для каждой задачи, описанной в формулировке задачи;
- Способ ввода данных (с клавиатуры, из файла);
- Направление вывода данных (на экран, в файл).
В курсовом проекте по разработке игровой программы (ИП) подраздел должен содержать:
- список источников (книг, мультфильмов, комиксов) на основе которых разрабатывался сюжет игры
- описание входных и выходных данных для каждого задания, описанного в разделе «Формулировка задачи»
- Способ ввода данных (с клавиатуры, из файла, щелчок мыши);
- Направление вывода данных (на экран, в файл, на печать).
1.3 Требования к интерфейсу[3]
В курсовом проекте по разработке электронного учебника подраздел должен содержать:
- назначение интерфейса учебника
- описание требований к интерфейсу электронного учебника (цветовая гамма, расположение и компоновка текста, навигационное меню и т.д.)
- организация навигации (как будет осуществляться переход между разделами и страницами)
В курсовом проекте по разработке информационной системы (ИС) раздел должен содержать:
- перечень требований и их обоснование (почему такое требование выдвигается)
- оконный интерфейс, назначение окон,
- цветовая гамма,
- неперегруженность форм
- описание элементов интерфейса,
- наличие системы комментариев, подсказок.
В курсовом проекте по разработке алгоритмической задачи подраздел должен содержать:
- Назначение интерфейса;
- Описание требований к интерфейсу программы (цвет, навигация, расположение компонентов, подсказки).
В курсовом проекте по разработке игровой программы (ИП) подраздел должен содержать:
- перечень требований к интерфейсу и их обоснование (почему такое требование выдвигается)
- требования к цветовой гамме
- требования к элементам интерфейса (персонажи, иллюстрации и т.д.)
- требования к навигации, т.е. как должны осуществляется переходы в игре (кнопки, ссылки)
- требования к управлению персонажами
Дата добавления: 2014-12-15; просмотров: 28 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |