Читайте также:
|
|
В этом разделе мы обсудим несколько функций, без которых можно написать учебный пример, но без которых вряд ли обойдётся реальная программа. Поскольку для идентификации хостов в Internet широко используются доменные имена, мы должны изучить механизм преобразования их в IP-адреса. Кроме того мы изучим несколько удобных вспомогательных функций.
IP-адреса принято записывать в виде четырёх чисел, разделённых точками. Для преобразования адреса, записанного в таком формате, в число и наоборот используется семейство функций inet_addr, inet_aton и inet_ntoa.
#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *in_p);unsigned long int inet_addr(const char *cp);char *inet_ntoa(struct in_addr in); |
Функция inet_addr часто используется в программах. Она принимает строку и возвращает адрес (уже с сетевым порядком следования байтов). Проблема с этой функцией состоит в том, что значение -1, возвращаемое ею в случае ошибки, является в то же время корректным адресом 255.255.255.255 (широковещательный адрес). Вот почему сейчас рекомендуется использовать более новую функцию inet_aton (Ascii TO Network). Для обратного преобразования используется функция inet_ntoa (Network TO Ascii). Обе эти функции работают с адресами в сетевом формате. Обратите внимание, что в случае ошибки они возвращают 0, а не -1.
Для преобразования доменного имени в IP-адрес используется функция gethostbyname.
#include <netdb.h> struct hostent *gethostbyname(const char *name); |
Эта функция получает имя хоста и возвращает указатель на структуру с его описанием. Рассмотрим эту структуру более подробно.
struct hostent { char *h_name; char **h_aliases; int h_addrtype; int h_length; char **h_addr_list;};#define h_addr h_addr_list[0] |
Как видим, gethostbyname возвращает достаточно полную информацию. Если нас интересует адрес хоста, мы можем выбрать его из массива h_addr_list. Часто берут самый первый адрес (как мы видели выше, для ссылки на него определён специальный макрос h_addr). Для определения имени хоста по адресу используется функция gethostbyaddr. Вместо строки она получает адрес (в виде sockaddr) и возвращает указатель на ту же самую структуру hostent. Используя эти две функции, нужно помнить, что они сообщают об ошибке не так, как остальные: вместо указателя возвращается NULL, а расширенный код ошибки записывается в глобальную переменную h_errno (а не errno). Соответственно, для вывода диагностического сообщения следует использовать herror вместо perror.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Следует иметь в виду, что функции gethostbyname и gethostbyaddr возвращают указатель на статическую область памяти. Это означает, что каждое новое обращение к одной из этих функций приведёт к перезаписи данных, полученных при преыдущем обращении. |
В заключение рассмотрим ещё одно семейство полезных функций - gethostname, getsockname и getpeername.
#include <unistd.h> int gethostname(char *hostname, size_t size); |
Функция gethostname используется для получения имени локального хоста. Далее его можно преобразовать в адрес при помощи gethostbyname. Это даёт нам способ в любой момент программно получить адрес машины, на которой выполняется наша программа, что может быть полезным во многих случаях.
#include <sys/socket.h> int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); |
Функция getpeername позволяет в любой момент узнать адрес сокета на "другом конце" соединения. Она получает дескриптор сокета, соединённого с удалённым хостом, и записывает адрес этого хоста в структуру, на которую указывает addr. Фактическое количество записанных байт помещается по адресу addrlen (не забудьте записать туда размер структуры addr до вызова getpeername). Полученный адрес при необходимости можно преобразовать в строку, используя inet_ntoa или gethostbyaddr. Функция getsockname по назначению обратна getpeername и позволяет определить адрес сокета на "нашем конце" соединения.
Дата добавления: 2014-12-19; просмотров: 34 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |