Студопедия  
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

РАДИОЭЛЕКТРОННЫЕ СРЕДСТВА.

Читайте также:
  1. Внестудийные телевизионные технические средства.
  2. Комплексная отладка программного средства.
  3. Основные средства.
  4. Противомикробные и протипаразитарни средства.
  5. Циклы и другие управляющие средства.

Иногда в командном файле нужно выполнить различные действия по выбору пользователя. Это можно сделать с помощью программы Choice. Формат команды:

Choice ( /C список-символов) ( /Т: символ, число-секунд) сообщение

Параметры:

/C список-символов – указывает допустимые символы, которые может ввести пользователь в ответ на сообщение. Если данный параметр не указан, тогда допустимыми символами будут ‘Y’ и ‘N’. Значение переменной ERRORLEVEL, возвращаемое после завершения команды Choice, устанавливается равным порядковому номеру введенного символа в списке.

/Т: символ, число-секунд – когда этот параметр указан, тогда в качестве ответа принимается указанный символ, если пользователь по истечении времени, заданного параметром число-секунд, не нажал ни на одну клавишу.

Пример. Команда организации диалога с пользователем в пакетном файле при помощи программы Choice:

Choice /C:YN “Запустить программу ALFA”

В результате выполнения данной команды при ответе Y значение переменной ERRORLEVEL будет установлено равным 2, при ответе N – равным 1.

Замечания:

1. Если Вы желаете, чтобы при вводе символов различались прописные и строчные буквы, укажите в команде параметр /S.

2. По умолчанию к сообщению добавляется список символов (через запятую в квадратных скобках), допустимых для ответа и знак вопроса. Для того чтобы избежать этого, нужно указать в команде параметр /N.

3. Если в сообщении, которое нужно вывести на экран, имеются символы ‘/’, тогда его следует заключить в кавычки.

Пример. Покажем, как следует обрабатывать значения, возвращаемые программой Choice. В приведенном ниже примере пользователь по своему выбору запускает одну из трех игр:

@Echo off

Echo Выберите игру: D - DIGGER, Т - TETRIS, С - CAT

Choice /C:DTC "Введите символ"

IF errorlevel 3 goto cat

IF errorlevel 2 goto tet

Digger.exe

goto exit

:tet

Tetris.exe

goto exit

:cat

Cat.exe

:exit

Внимание! Проверку переменной ERRORLEVEL командами IF следует производить в порядке убывания ее возможных значений: сначала нужно проверить ее на самое большое значение, затем - на следующее по убыванию и т.д.

 

Билет № 10

1. Обобщенный алгоритм решения задач нелинейного программирования.

2. Принятие решений в условиях стохастической среды.

3. Сформировать систему уравнений для нахождения решения задачи нелинейного программирования методом неопределенных множителей Лагранжа.

2 – х12- 3/2х22 + 2х1х2 àmax

1 + 2х2 = 2, х1 = 4

х1>=0, х2>=0.

Условия эксплуатации АППАРАТУРЫ……………………………………...10

ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДЪЯВЛЯЕМЫЕ К КОНСТРУКЦИИ АППАРАТУРЫ………..16

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ…….…………………………………………………………21

 

РАДИОЭЛЕКТРОННЫЕ СРЕДСТВА.




Дата добавления: 2014-12-18; просмотров: 25 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2024 год. (0.007 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав