Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Види та характеристики В.З.

Читайте также:
  1. I Объективные характеристики (потребление материальных благ; продолжительность жизни; система образования; время труда; показатель преступности);
  2. I. Основные характеристики финансовых активов
  3. Аббревиатуру СБЕ (рус.) применяют для характеристики
  4. Антивирусные средства. Классификация и характеристики компьютерных вирусов. Методы защиты от компьютерных вирусов.
  5. Архитектура ПК. Центральные и периферийные устройства, средства ввода и средства вывода данных. Оперативная память и средства внешней памяти. Характеристики процессора.
  6. Билет 13. Характеристики совокупного экономического потенциала нац. экономики
  7. В следующей таблице приведены некоторые характеристики источников излучения. Причем охвачена лишь небольшая группа (общее число типов источников излучения превышает 2 000).
  8. В) закономерности поведения и деятельности людей, обусловленные фактом их включения в социальные группы, а также психологические характеристики самих этих групп;
  9. Виды и характеристики таможенных процедур и режимов

- Ручна В.З. До використання у грі допускаються макети пістолів та рушниць, які повинні бути схожі з історичними аналогами та бути міцними та безпечними у всіх їх частинах, особливо що стосується дула та запального отвору. Для моделей на петардах і стопіні дуло має обов’язково бути металевим. Довжина ствола для моделей пістолів не повинна бути менша за 15 см. Всі моделі проходять обов’язків тест та допуск і отримують маркування.

- Засоби для моделювання пострілів. Такими засобами в залежності від моделі є петарди Корсар 02 та 03, стопін, капсулі та інші альтернативи допущені майстрами до використання, окрім пороху, який суворо заборонений. Стосовно альтернатив майстри відкриті до діалогу.

- Моделі набоїв. Набої моделюються повстяними кульками – катаними, або рубаними, які бажано, трохи перевищують діаметр ствола. Такі кулі не травматичні і достатньо «аеродинамічні». Папір завернутий у фольгу для ручної В.З. як набої не допущено. Стосовно альтернатив майстри відкриті до діалогу.

- Гармати. Моделі гармат повинні бути схожі на гармати та транспортуватися на колесах чи возах. Модель гармати обслуговують щонайменше 2 «гармаші», маючи при собі банник (мінімум 1 м. загальної довжини), яким обов’язково «прочищають» гармату після кожного пострілу та пальник. Моделі ядер переносяться у торбах чи корзинах, але не більше ніж 10 шт., у одній ємкості. Усі «ядра» маркуються обов’язково майстрами.

- Засоби для моделювання пострілів. Гармати використовують петарди Корсар 04 – 06. Порох суворо заборонено. Інші альтернативи, що можуть допущені майстрами до використання, обговорюються до гри.

- Моделі набоїв. Ядра моделюються пресованим в кулю папером обмотаним чорним скетчем. Допустимі також тенисні м‘ячі, пофарбовані та надрізані. Для моделювання картечі використовується туалетний папір скатаний у кульки розміром з м’ячик для настільного тенісу та перевиті хрест-на хрест чорною ізолентою. Стосовно альтернатив майстри відкриті до діалогу.

2.6. Інше. Бомбарди, гаківниці, органи, піаніно та інші артилерійські дива, так і як альтернативні системи на кшталт пружин і тд., майстри розглядають індивідуально. Гранати не моделюються.

2.7. Міни. Міна є суто ігровою моделлю, для якої потрібен майстерський сертифікат та чіпи пороху. Міною вважається дерев’яний чурбак діаметром не менше 15 см., та довжиною не менше 30 см. Для його створення потрібен артилерист, або інженер. За міну ви віддаєте майстрові 10 чіпів пороху і один чіп амуніції, той кріпить на чурбак сертифікат. Для активації даного пристрою потрібно не далі ніж, за крок від міни розірвати чіп пороху виголосивши «підпалив» і рахувати в голос до 10 тікаючи (чи не тікаючи, якщо не можете, чи не хочете) і після «Десять», голосно вимовити – «Вибух!». Рахуємо час досить своєрідно – не 1, 2, 3… а «один – гніт горить! Два – гніт горить! Три – гніт рорить…» Міну не можна жбурляти, закочувати, закидати. Міна ставиться гравцем і ніяк по іншому. Міною можна підірвати ворота, чи «руйнівну» стіну укріплення, двері помешкання, зруйнувати власне помешкання, вчинити замах. Якщо інший гравець вчасно побачив мінування і «10 – гніт горить!» ще не пролунало він має право схопивши міну (обов’язково торнувшись рукою) та чирконувши по ні ножем чи іншою ручною зброєю закричати «Ріжу гніт!». Міна вважається знешкодженою. Міну можна відкотити за допомогою зброї (наприклад списом від воріт), або віднести подалі в руках. Обливання водою ми не моделюємо.

 




Дата добавления: 2015-04-11; просмотров: 200 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | <== 18 ==> | 19 |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.346 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав