Студопедия  
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Круг «Мечты».

Смета издания

 

Автор _________________________________________________________

Название ______________________________________________________

 

Руководитель проекта: Тираж:

Редактор: Объем:

Художник: Формат:

Переводчик: Иллюстрации:

 

СТАТЬИ ЗАТРАТ Планируемые затраты Фактические затраты
1. Гонорар
А) авторский гонорар    
Б) художественное оформление    
В) иллюстративная часть    
г) начисления _______ %    
Итого по авторскому гонорару    
2. Материалы
а) бумага: на текст на иллюстрации    
Б) бумага на форзац    
В) бумага на обложку (переплет)    
г) картон    
Д) материал    
Итого по материалам    
3. Типографские работы    
Итого прямые затраты    
4. Общеиздательские расходы    
А) редактирование    
Б) корректура    
В) набор (ввод правки)    
г) верстка    
д) изготовление оригинал-макета (подписная корректура, пленки)    
Итого себестоимость    
5. Прибыль ____________ %    
6. Отпускная стоимость    

 

Круг «Мечты».

Попав на круг, мечты игрок становится финансово свободным и при пересечении клетки доход он получает пассивный доход. Встав на клетку «Доход» игрок помимо дохода получает ресурсы. Движение по кругу не требует оплаты.

Условия победы:

1. Игроку необходимо накопить «духовный потенциал» равным ресурс рождения умноженный на 5….10, занимаясь спонсорством и благотворительностью.

2. Встав на клетку «Спонсорство» игрок может спонсировать развитие игроков все деньги, любому игроку идет 50% взноса, а спонсор получает ресурсы, равные 1ресурс за каждые 100$ взноса.

3. Встав на клетку «Благотворительность» игрок может отдать все деньги на благотворительность, назвав сферу в которую пойдут деньги, и получает ресурсы, равные 1ресурс за каждые 100$ взноса.

4. Накопив «духовный потенциал», игрок считается победителем, если он встанет на свою клетку «мечты»-место старта. Или, встав на любую клетку «мечты», бросив кубик выкинуть свои числа – код мечты.

 

Этапы игры для ведущего:

1. Заполнение бланков:

- Мечта: жизненная цель, «оглянувшись в конце жизни, можно порадоваться, что у тебя это произошло», критерий правильной мечты «страсть – присутствие помимо любви и боли, в случае, если мечта не осуществится», от мечты хорошо не только вам, но и окружению.

 

 

Формулировки быть финансово свободным, счастливым являются уловками или непонятными б\с-му. Если финансовая свобода – это цель с указанием сколько денег в месяц.

 

Источники ресурсов – дела, которые восстанавливают нам силы:

Массаж, шоппинг, книги, музыка, кино, рестораны, баня, общение, медитации, животные, обучение, хобби, путешествия, природа, спорт, секс, церемонии, дети, семья, телевизор, подарки, помощь, благотворительность, праздники, танцы.

Сон – не является ресурсом, а является потребностью, если это не осознанные сновидения.

 

Таланты к профессиям: относиться к формулировкам метафорически. Этим человек не обязательно должен в жизни зарабатывать деньги. Точнее это те дела, которыми человеку нравится заниматься даже без денег, а не то чем он «должен или вынужден заниматься».

Турист- проводник в мир нового, творец- художник, поэт, дизайнер, разработчик идей.

 

Фраза поддержки: то, что себе нужно сказать если мы попадаем в к-л неприятность «все будет хорошо», «у тебя все получится»

 

С обратной стороны бланка расшифровываются 3 источника дохода или деятельности, приносящей деньги в настоящем или будущем. А-работа, В-недвижимость, С-инвестиции

10 ресурсов:

 

 

1. стоп - первый родившийся (заполняются бланки), объясняется условие получения денег и ресурсов

2. стоп - перед тем как первый родившийся должен ходить

объясняется правила хождения по кругам

3. стоп - после того как все родились, минут через 20-30, когда у половины есть бизнес, а других еще нет

задается вопрос "на что направлено внимание в игре", "сколько денег надо"

рассказывается об условиях выкупа целей, Включаем левое полушарие через написание "Плана моей победы", рассказываем о 4 возможностях получения денег, о их + и - предупреждаются, о возможности застраховаться от форс-мажоров

4. стоп через 40 минут - анализируем результаты плана, вносим коррективы включаем правое полушарие, через шоколадку, воображение, танцы, фейерверки, чтения достигаторских текстов

И с этого момента начинаем "подгонять на цели", объясняя что реализация мечты к 80 годам - это поздновато

5 стоп - когда первый игрок закрыл все 6 целей - рассказываются условия реализации мечты через накопления духовного потенциала размер ДП от 40-90 (от 5 до 10 Х РР) ресурсов в зависимости от времени игры и степени отставания игроков

6 стоп -победа, анализируем, доигрываем!




Дата добавления: 2014-12-20; просмотров: 15 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Название книги| Введение

lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2024 год. (0.007 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав