Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

НОЧНАЯ БОЕВКА

Читайте также:
  1. А26. И рыночная, и командная экономики
  2. Верхняя позвоночная вырезка
  3. Виды акций. Номинальная, эмиссионная, рыночная, балансовая цена акции.
  4. Вопрос 5. Рыночная экономика и ее характеристики
  5. Глава 4. Ночная Таверна.
  6. Закон предложения. Рыночная цена
  7. Лекция 10 Оценочная экспертиза
  8. Маркетинг как рыночная ассортиментная и сбытовая политика удовлетворения индивидуальных, социальных и общественных потребностей.
  9. ОБОСНОВАННАЯ РЫНОЧНАЯ СТОИМОСТЬ

ВРЕМЯ БОЕВКИ неограниченное.

1.1.1. Поражаемая зона полная, исключая кисти рук, стопы, пах и голову с шеей.

1.1.2. Запрещены колющие удары.

1.1.3. Каждый персонаж имеет минимальное количество хитов – 1, максимальное – 5.

1.1.4. Засчитываются только удары в поражаемую зону.

1.1.5. Персонаж, потерявший столько хитов, сколько имел или больше – тяжело ранен, беспомощен, находится в состоянии «ноль хитов» и подлежит лечению. Смерть наступает в течение 5 минут, если тяжелораненному не оказана медицинская помощь. Кулуарные убийства осуществляются только ларповыми или другими мягкими и безопасными макетами ножей и кинжалов, застигнутый врасплох погибает с одного удара, хотя никто не мешает вам нанести больше ради зрелищности.

НОЧНАЯ БОЕВКА

• Все эффекты, действующие днем (доп. хиты и пр.) работают и ночью.

• Массовые бои ночью должны проходить на хорошо освещенной площадке.

• Штурм крепости должен проходить под строгим надзором мастера, призываем участвовать только тяжело одоспешенных бойцов.

• Ночные бои проходят только на ларповом оружии или других безопасных аналогах (к примеру, на тямбарах)

1.2.1. Мастерское требование:

Каждый воин, идущий в бой, обязан нести на голове шлем. Если это требование не выполняется, то воин воином не считается и участия в боевке принимать не может. Кроме того, мастера НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуют идти в бой в доспехах. Главным критерием допуска доспехов на игру является эстетика и безопасность!

1.3. Наступательное вооружение:

• Типы оружия:

• Мечи – общая длина от 50 до 120 см. Рубящая кромка не менее 2 см шириной, вес от 1,2 кг до 2 кг.

• Ножи, кинжалы – общая длина до 50 см. Ларп или другие безопасные материалы.

• Копье, алебарда – общая длина не более 200 см. Копье должно иметь обязательный и проверенный на срыв гуманизатор.

• Топор – общая длина не более 100 см. (отнимают 1 хит), толщина рубящей кромки не менее 4 мм.

• Стрелковое: Арбалет, Лук - стрелы обязательно деревянные, с гуманизаторами, диаметр наконечника не менее 35 мм. Длина лука со снятой тетивой не более 200 см. Сила натяжения не более 15 кг.

• Дротик, сулица (метательное копьё) Диаметр гуманизатора не менее 60 мм, толщина древка 20 – 25 мм, длина – 120 – 140 см. Дротиком можно сражаться как копьем.

Экзотические виды оружия и доспехов допускаются строго по заблаговременному согласованию с мастером.

1.4. Защита и доспехи:

• Шлем – 1 хит.

• Кольчуга – 1 хит.

• Ламелляр – 2 хита.

• Полный тяжелый доспех – 3 хита.

• Стегло, как и подшлемник, за доспех не считаются и хитов не дают, хотя вы можете их носить без использования доспехов.

• Защита кисти – обязательна для всех воинов, как и шлем.

• Разрешено носить СКРЫТУЮ защиту.

1.5. Щиты: капли, круглые, тарчи, баклеры. Желательно (для некоторых фракций – обязательно) присутствие игровой символики и отсутствие таких изображений, как православный крест, гербы, не относящиеся к игровой вселенной и прочие отступления от атмосферы игры.




Дата добавления: 2015-01-29; просмотров: 90 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.585 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав