Читайте также:
|
|
Требования по антуражу рознятся для разных фракций, поэтому здесь мы приведем лишь самые общие и, как следствие, обязательные.
· • На полигоне не должно присутствовать никаких неантуражных предметов. На первый взгляд это звучит дико и очень сложно, но поясню, как это можно реализовать при посильном участии игроков. Во-первых, Нужны будут полотняные мешки для мусора, чехлы для бутылок с водой и т. д. Любой необходимый неантураж маскируйте.
· • Все рюкзаки, вещи, куртки, сумки и прочий габаритный неантураж вы должны будете оставить внутри палатки. Если у вас нет антуражной палатки, поставьте ее и скройте шалашом\навесом из ткани - главное, чтобы не было видно пластика. Все это должно соблюдаться неукоснительно, первые 2 раза нарушителям будет вынесено предупреждение, в третий раз будут применены внутриигровые санкции.
· • Вы должны иметь соответствующий уровень снаряжения. Обязательной для всех является наличие кожаной обуви - никаких ботинок, берцев и кроссовок. ВНИМАНИЕ! Прежде чем получить допуск на игру, вы должны предоставить в группе заявку, каким персонажем вы хотите играть, а так же фотографию в альбоме с допусками, на которой будет хорошо видно ваше снаряжение. Фотография должна быть, желательно, в полный рост. На игре вы должны использовать то снаряжение, которое было представлено в заявке. Перед началом игры будет построение и смотр. Игроки, использующие явно неантуражные предметы снаряжения и одежды, не будут допущены до игровых взаимодействий.
· • Для всех воинов с Севера обязательны меховые плащи. Мех не обязательно должен быть натуральным.
· • Для всех воинов Ланнистеров обязательны красные туники, кафтаны, рубахи и прочие виды одежды. Обязательно красного цвета.
· • Для всех игроков, участвующих в бою, обязательна символика того дома, которому они служат. Это либо котта туникообразного покроя поверх доспеха с гербом, либо щит с гербом. К нарушителям данного правила будут применены внутриигровые санкции.
2. Боевые правила:
ВРЕМЯ БОЕВКИ неограниченное.
1.1.1. Поражаемая зона полная, исключая кисти рук, стопы, пах и голову с шеей.
1.1.2. Запрещены колющие удары.
1.1.3. Каждый персонаж имеет минимальное количество хитов – 1, максимальное – 5.
1.1.4. Засчитываются только удары в поражаемую зону.
1.1.5. Персонаж, потерявший столько хитов, сколько имел или больше – тяжело ранен, беспомощен, находится в состоянии «ноль хитов» и подлежит лечению. Смерть наступает в течение 5 минут, если тяжелораненному не оказана медицинская помощь. Кулуарные убийства осуществляются только ларповыми или другими мягкими и безопасными макетами ножей и кинжалов, застигнутый врасплох погибает с одного удара, хотя никто не мешает вам нанести больше ради зрелищности.
Дата добавления: 2015-01-29; просмотров: 50 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
На игре есть два вида боевых взаимодействий. | | | Требования безопасности во время тренировочного занятия |