В редакторе векторной графики XFig рисуем кота, используя замкнутые и незамкнутые кривые линии (сплайны).
С помощью инструмента Edit (редактирование) превращаем контуры кота в заполненную черным цветом фигуру.
Из двух овалов (закрашенных белой и черной краской) составляем глаз (один). Особое внимание обращаем на глубину (depth) объекта. Чем больше этот параметр, тем в более низком слое размещается объект. Так как мы хотим, чтобы глаза были видны (т.е. располагались ПОВЕРХ тела кота), то для глаза установим глубину 45, а для зрачка -- 40. Объединяем овалы в единый объект -- глаз. Копируем его для получения второго глаза.
Поворачиваем один глаз на -30 градусов, а второй на +30 градусов. Передвигаем (move) их, размещая на мордочке кота.
Дорисовываем нос, усы и размещаем на теле кота надпись, сделанную шрифтом в 30 пунктов и состоящую из вашего логина, например, sidor-ov.
Сохраняем кота под именем cat.fig.
При помощи меню File/Export экспортируем его в формат GIF, устанавливая при этом прозрачный (transparent) фон рисунка (background). Проследите за тем, чтобы ширина рисунка не превышала 4 см.
В редакторе Gimp создаем изображение размером 256 на 256, с белым фоном. Четыре раза дублируем слой (меню Слои, каналы,...). Открываем рисунок cat.gif и копируем (Ctrl+c) кота. После чего помещаем по экземпляру кота на каждый слой (Ctrl+v) нового рисунка, сдвигая и поворачивая, если нужно, кота. Должно получиться что-то похожее на следующий рисунок.
Затем сохраняем рисунок как анимацию (формат GIF) под именем moveCat.gif.
После выполнения задания отошлите преподавателю письмо следующего содержания: тема: Контрольная работа по теме "Графика"; текст письма: Фамилия, имя, класс, школа. Размер файлов cat.fig, cat.gif, moveCat.gif в байтах. вложения: файлы cat.fig и moveCat.gif.
lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.005 сек.)
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав