Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ОПИСАНИЕ ЭКОЛОГИЧЕСКОЙ СИСТЕМЫ.

Читайте также:
  1. B.2.Описание дополнительных команд для семейства PIC 16СХХ
  2. I. Общие симптомы заболеваний пищеварительной системы.
  3. Reloctype Описание
  4. Segtype Описание
  5. V. Органы лимфатической системы, иммунной системы.
  6. Агроэкосистемы, их особенности. Отличия агроэкосистем от природных экосистем. Урбоээкосистемы.
  7. Алфавит, базовые типы и описание данных.
  8. Анатомия и физиология Центральной нервной системы.
  9. Антропогеннные экосистемы.
  10. Архитектура вычислительной системы. Классификация компьютеров

 

Моделируемая в процессе игры экологическая система включает в себя:

- водоём;

- прибрежные предприятия;

- станция ежедневного взятия проб воды;

- гидрометеослужбу;

- службу управления качеством воды;

- финансирующий орган.

Обучаемый в игре выполняет функции диспетчера по управлению экологической системой “ОЗЕРО”. Для успешного управления он должен усвоить закономерности, лежащие в основе водного баланса, превращений и деструкции веществ, насыщения воды кислородом, влияния метеоусловий на экологические процессы; ему необходимо научиться оптимальному планированию нескольких взаимосвязанных параметров управления в условиях ограничения суммарной стоимости расходов.

Ниже приводятся описания элементов системы:

1) Водоём 200х300 м, разбитый на три зоны одинаковой площади 200х100 м- промышленную, среднюю и культурную (со средними глубинами 5м, 10м, и 5м соответственно). Нормальным считается уровень воды в озере 9.8 - 10.2 м.

2) Прибрежные предприятия. Среди них - завод, фабрика, база используют воду озера для своих технологических процессов, загрязняя её органикой и неоорганикой. Объём забираемой воды равен объёму сбрасываемой. Концентрации органики и неорганики в сбрасываемой воде могут меняться через каждую декаду. Ботанический сад только забирает воду из озера.

Данные о деятельности предприятий заложены в программу, моделирующую экосистему. Эти данные обучаемый при желании может получить во время игры. Они выводятся на экран по частям, в соответствии с рассматриваемой в конкретный момент игры декадой.

 

В игре установлен предел допустимых концентраций (ПДК) в мг/л по кислороду, органике и неорганике для каждой зоны. Ниже приводится таблица, где представлены ПДК, причём ПДК по кислороду определяет нижнюю границу, ПДК по органике и неорганике - верхнюю.

 

Таблица 2

  Пром. зона Средн. зона Культ. зона
Кислород      
Органика      
Неорганика      

 

3) Станции ежедневного взятия проб воды. Две из них стационарные - в промышленной и средней зоне, одна передвижная для взятия проб воды при необходимости в культурной зоне.

4) Гидрометеослужба - осуществляет краткосрочный метеопрогноз (до 10 дней): температура воздуха и воды, осадки, давление и сила ветра.

Данные об изменениях погодных условий заложены в игру и остаются одними и теми же, поэтому все игроки оказываются в равных условиях, диктуемых внешней обстановкой.

 

5) Служба управления качеством воды. Осуществляет подкачку чистой воды в промышленную зону, сброс воды из культурной зоны, искусственную аэрацию вод. Интенсивность аэрации задаётся величинами А1 и А2 мг/л - на столько можно поднять аэрацию воды без учёта других факторов поступления и расходования воздуха. Следует, однако, иметь в виду, что искусственная аэрация, сколь сильной она ни была, не может дать концентрацию кислорода выше предельного насыщения (эта величина зависит от температуры воздуха и атмосферного давления).

В части водного баланса обучаемому следует учесть, что станции перекачки воды переводятся автоматически на режим подъёма уровня (Р=5000,S=0) или его снижение (Р=0,S=5000) на одни сутки, если уровень воды выходит за пределы допустимых норм. Чтобы управлять уровнем воды, следует учитывать баланс воды

 

В = Wg - Wu - Wc + (P - S)

 

Где Wg и P приход воды в озеро за счёт дождей и перекачки, Wu, Wc, S - расход за счёт испарения, забора воды ботаническим садом и сброса.

6) Финансирующий орган. На управление озером на 2 месяца выделяется 300 руб. Эти деньги расходуются на перекачку воды из расчёта 50 коп. за каждую 1000 куб. м и на искусственную аэрацию из расчёта 25 коп за повышение концентрации кислорода в одной зоне на 1 мг/л.

В игре денежные расходы не выведены на передний план, однако отсутствие их учёта будет со стороны обучаемого большой ошибкой. Как только выделенная сумма буде израсходована, так в оставшиеся дни экологическая система будет развиваться без управления со стороны обучаемого. А такое развитие очень быстро приводит к ухудшению качества воды.

Таким образом разумная экономия при благоприятных условиях, свободный расход в условиях неблагоприятных и ориентир на среднесуточный расход 5 руб - позволяет обучаемому сохранить свою роль диспетчера до конца срока игры.

 




Дата добавления: 2014-12-20; просмотров: 64 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.011 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав