|
На самом деле, си-строки — это всего лишь массивы символов но, со своей спецификой, таким образом, мы всегда знаем, где конец строки. В этой статье мы рассмотрим несколько функций для работы со строками, например, вы — копирование, конкатенация, получить длину строки.
Что такое строки?
Отметим, что наряду со строками в стиле С, которые, по сути, являются простыми массивами, есть также строковые литералы, такие как этот "literal". В действительности, что строки, что литералы — это просто наборы символов, расположенных рядом в памяти компьютера. Но между массивами и литералами все таки есть разница, литералы нельзя изменять и строки — можно.
Любая функция, которая принимает строку в стиле С, также может принимать в качестве параметра — литерал. В си также есть некоторые сущности, которые могут выглядеть как строки, хотя, на самом деле, они таковыми не являются. Я сейчас говорю о символах, они заключены в одинарные кавычки, вот пример — 'а', как видите, это не строка. Символ можно, в определенном месте, присвоить строке, но символы не могут быть обработаны в виде строки. Если вы помните, массивы работают как указатели, поэтому, если вы передаете один символ в строку, это будет считаться ошибкой.
Из всего выше сказанного вы должны были понять, что строки — это массивы символов, а строковые литералы — слова, окруженные двойными кавычками. Вот еще один пример литерала:
"Это статическая строка" |
Вы еще не забыли про специфику строк, которая упоминалась немного выше? Так вот, Си-строки всегда должны завершаться нулевым символом, буквально — '\0'. Поэтому, чтобы объявить строку, состоящую из 49 букв, необходимо зарезервировать дополнительную ячейку под нулевой символ:
char myString[50]; |
ак видно из примера, длинна массива — 50 символов, 49 из которых займет строка и один, последний займет нулевой символ. Важно помнить, что в конце си-строк всегда должен быть нуль-символ, точно так же как и в конце каждого предложения есть точка. Хотя нуль символ не отображается при выводе строки, он все-равно занимает место в памяти. Поэтому, технически, в массиве из пятидесяти элементов вы смогли бы сохранить только 49 букв, потому что, последний символ нужен для завершения строки. Кроме того, указатели также могут быть использованы в качестве строки. Если вы читали статью про выделение памяти в Си, вы можете сделать нечто подобное:
char *myString; // указатель типа char myString = malloc(sizeof(*myString) * 64); // выделение памяти |
В этом примере мы выделили 64 ячейки в памяти для массива myString. Для высвобождения памяти воспользуйтесь функцией free().
free(myString); |
Использование строк
Строки полезно использовать тогда, когда вам необходимо выполнять различные операции с текстовой информацией. Например, если вы хотите, чтобы пользователь вводил имя в программу, вы должны использовать строку. Использование функции scanf() для ввода строки — работает, но это может привести к переполнению буфера. Ведь входная строка может оказаться больше, чем размер строки-буфера. Есть несколько способов для решения этой проблемы, но самый простой способ — это использовать fgets() функцию, которая объявлена в заголовочном файле <stdio.h>.
Когда fgets() считывает входные данные от пользователя, она будет читать все символы, кроме последнего. После этого в конец считанной строки, fgets() поместит нулевой терминатор. Функция fgets() будет cчитывать символы до тех пор, пока пользователь не нажмет Enter. Давайте посмотрим пример использования fgets():
#include <stdio.h> int main() { char myString[100]; // длинная строка printf("Введите длинную строку: "); fgets(myString, 100, stdin); // считываем из потока ввода строку printf("Вы ввели следующую строку: %s", myString); getchar(); } |
Первым параметром для fgets() является строка, второй параметр — размер строки и третий параметр — это указатель на входной поток данных.
Результат работы программы:
CppStudio.com
Введите длинную строку: Судьба оставляет свой отпечаток
Вы ввели следующую строку: Судьба оставляет свой отпечаток
Для закрытия данного окна нажмите <ВВОД>...
Как видите, из вывода программы, во входную строку попал символ новой строки — '\n'. Так случилось из-за того, чтоfgets() считала в строку myString нажатие кнопки Enter и завершила работу. Это означает, что вам может понадобиться вручную удалить символ новой строки. Один из способов сделать это, посимвольный перебор. Давайте доработаем программу и удалим символ новой строки:
#include <stdio.h> int main() { char myString[100]; // длинная строка printf("Введите длинную строку: "); fgets(myString, 100, stdin); // читываем из потока ввода строку int i; for (i = 0; i < 100; i++) { if (myString[i] == '\n') { myString[i] = '\0'; break; } } printf("Вы ввели следующую строку: %s", myString); getchar(); } |
Обратите внимание, что если входная строка содержит меньше 100 символов, то в строку попадет и символ новой строки. Поэтому мы можем удалить этот символ, используя простой перебор. В программу мы добавили цикл, в котором перебираем символы строки, строки 12-19. И когда нам встречается символ новой строки, мы его заменяем нулевым символом, строка 16. Результат работы программы:
CppStudio.com
Введите длинную строку: Судьба оставляет свой отпечаток
Вы ввели следующую строку: Судьба оставляет свой отпечаток
Для закрытия данного окна нажмите <ВВОД>...
На этом пока все. В следующей статье я расскажу вам о специальных функциях для работы со строками.
Дата добавления: 2015-02-16; просмотров: 83 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |