Читайте также:
|
|
Application (Приложение)
Next Layout (следующий Layout) — переходит к следующему Layout. Если текущий Layout последний, то приложение закрывается.
Previous Layout (предыдущий Layout) — переходит к предыдущему Layout. Если текущий Layout первый, то приложение закрывается.
Go to Layout (перейти к Layout) — переходит к определенному Layout, используя переход и продолжительность. Если указан переход к текущему Layout, то он перезапускается.
Layout to (Перейти к …)
§ Transition (переход) — какой переход использовать.
§ Duration (продолжительность) — указывается в миллисекундах, только если есть переход.
Close (закрыть) — закрывает приложение.
Cancel close (отменить закрытие) — отменяет попытку закрыть приложение.
End modal layout (завершает модальный Layout) — если текущий Layout модальный, то это действие завершает его.
Set fixed FPS rate (установить фиксированный размер FPS) — если FPS фиксированный, то опция устанавливает максимальный FPS. Если игра работает плохо, то FPS может опускаться ниже этого числа.
§ Set FPS — установить число FPS.
Save/load to disk (сохранить/загрузить на диск) — cохраняет/загружает состояние текущего приложения на/с диска.
§ Operation (операция) — Save/Load (сохранить/загрузить)
§ File (файл) — строчка, которая содержит файл для сохранения/загрузки.
Quicksave/Quickload (быстрое сохранение/загрузка) — cохраняет/загружает состояние текущего приложения в память.
§ Save/Load (сохранить/загрузить) — Quicksave/Quickload (быстро сохранить/быстро загрузить)
Create (Cоздать)
Если вы выбираете Family (семью) в действии Create Object (создать объект), то тогда это действие создаст произвольный объект из типов в этой семье.
Create object (создать объект) — cоздает выбранный объект на определенном слое, в определенной точке.
§ Object (объект) — объект, который нужно создать.
§ Layer (слой) — слой, на котором создать объект.
§ X co-ordinate (координата Х) — значение точки по Х, где создать объект.
§ Y co-ordinate (координата У) — значение точки по У, где создать объект.
Create object by name (создать объект по имени) — cоздает объект с заданным именем на определенном слое, в определенной точке.
§ Object (объект) — объект, который нужно создать.
§ Layer (слой) — слой, на котором создать объект.
§ X co-ordinate (координата Х) — значение точки по Х, где создать объект.
§ Y co-ordinate (координата У) — значение точки по У, где создать объект.
Create object relative to object (создать объект относительно другого объекта) — создает объект на выбранном слое, с заданными координатами относительно другого объекта.
§ Object (объект) — объект, который нужно создать.
§ Layer (слой) — слой, на котором создать объект.
§ X offset (сдвиг по Х) — число которое добавить к позиции по Х другого объекта.
§ Y offset (сдвиг по Y) — число которое добавить к позиции по Y другого объекта.
§ Object to position to (объект, относительно которого выбирается позиция) — объект, относительно которого располагается новый объект.
Create object at image point (создать объект в точке) — создает объект в указанной Image point (точка изображения) другого объекта.
Display (Дисплей)
Scroll to X (скроллинг по Х) — скроллинг дисплея по Х координате.
§ X — значение Х, относительно которого скроллинг.
Scroll to Y (скроллинг по Y) — скроллинг дисплея по Y координате.
§ Y — значение Y, относительно которого скроллинг.
Scroll to object (скроллинг относительно объекта) — скроллинг относительно расположения выбранного объекта.
§ Object (объект) — объект, относительно которого скроллинг.
Set display angle (установить угол дисплея) — устанавливает угол дисплея.
§ Angle (угол) — заданный угол.
Set global filter (установить глобальный фильтр) — устанавливает глобальный фильтр.
§ Filter (фильтр) — фильтр, который установить.
Set zoom (установить зум (увеличение)) — устанавливает зум. 100 — нормальный. 200 — это 200% и т.д.
§ Zoom (увеличение) — сколько процентов.
Set layout size (установить размер уровня) — устанавливает размер уровня.
§ Width (ширина) — установить новый параметр ширины.
§ Height (высота) — установить новый параметр высоты.
Set display resolution (установить разрешение экрана) — устанавливает разрешение экрана.
§ Width (ширина)
§ Height (высота)
Set motion blur (установить эффект размытия движения) — включает или выключает различные настройки Motion Blur.
§ Off (выключить) — выключить Мotion blur.
§ 2x-20x — задать настройку Мotion blur.
Set full screen (включить приложение на весь экран) — включает и выключает запуск приложения на весь экран.
Event groups (Группы событий)
Set group enabled (включить группы событий) — включить или выключить группы событий.
§ Enable (включить) — выбрать статус группы (вкл/выкл.)
§ Group name (имя группы) — имя группы для редактирования.
Global variables (Глобальные значения)
Set value (установить значение) — установить глобальное значение.
§ Variable (переменная) — значение (название), которое редактируется.
§ Value (значение) — число, которое присвоить глобальному значению.
Add to value (прибавить к значению) — добавить к глобальному значению.
§ Variable (переменная) — значение (название), к которому добавляется.
§ Value (значение) — число, которое добавить к глобальному значению.
Subtract from value (вычесть из значения) — вычесть из глобального значения.
§ Variable (переменная) — значение (название), из которого вычитается.
§ Value (значение) — число, которое вычитается из глобального значения.
Layers (Слои)
Set scroll X ratio (установить соотношение скроллинга по Х) — устанавливает соотношение скроллинга по Х для достижения эффекта параллакс (сдвига). 100 — нормально, 200 — 200%, и т.д.
§ Layer (слой) — слой, которому установить.
§ Scroll X Ratio (соотношение скроллинга по Х) — новое соотношение по Х
Set scroll Y ratio — устанавливает соотношение скроллинга по Y для достижения эффекта параллакс (сдвига). 100 — нормально, 200 — 200%, и т.д.
§ Layer (слой) — слой, которому установить.
§ Scroll Y Ratio (соотношение скроллинга по Y) — новое соотношение по Y
Set zoom (установить увеличение) — устанавливает увеличение по Х и Y слоя. 100 — нормально, 200 — 200% и т.д.
§ Layer (слой) — слой, которому установить
§ X Zoom Ratio — новое Х отношение.
§ Y Zoom Ratio — новое Y отношение.
Set zoom offset (установить сдвиг зума) — пока не поддерживается.
§ Layer (слой)
§ X Ratio (значение Х)
§ Y Ratio (значение Y)
Set visible (установить видимость) — переключает видимость слоя.
§ Layer (слой) — слой, которому установить.
§ Visibility (видимость) — переключить видимость слоя.
Set opacity (установить прозрачность) — устанавливает прозрачность (полупрозрачность) слоя.
§ Layer (слой) — слой, которому установить.
§ Opacity (прозрачность) — значение прозрачности слоя от 0 (невидимый) до 100 (непрозрачный)
Set colour filter (установить цветной фильтр) — установить цветовой фильтр слою.
§ Layer (слой) — слой, которому установить.
§ Filter (фильтр) — новый цвет фильтра.
Loops (Зацикливания)
Start loop (начать зацикливание) — запускает цикл и приводит в действие соответствующее системное условие On Loop заданное число раз.
§ Name (имя) — имя Loop для старта.
§ Count (число) — количество раз зацикливания
Stop loop (остановить зацикливание) — останавливает цикл до того, как он закончится.
§ Name (имя) — имя Loop для остановки.
Break (прервать) — прерывает текущий цикл.
Script (Скрипт)
Run script (запустить скрипт) — запускает Python script.
§ Python Script (скрипт Питон) — команда для запуска.
System (Система)
Flush clipboard (сбросить буфер обмена) — сбрасывает буфер обмена.
Set clipboard text (установить текст буфера) — устанавливает текст буфера.
§ Text (текст) — установить новый текст.
Write to INI file (записать в INI файл) — редактирует записи в INI файле.
§ INI — путь к INI файлу для редактирования.
§ Group (группа) — группа записей для редактирования.
§ Item (предмет) — запись для редактирования.
§ Text (текст) — текст для записи.
Play sound (играть звук) — проигрывает звук (для игр лучше используйте DirectSound Object)
§ Filе (файл) — путь к файл для проигрывания.
§ Flags (метки) — метки для проигрывания.
Message box (окно сообщений) — показывает окно сообщений, когда прерывается приложение.
§ Message (сообщение) — текст, который показать в окне сообщений.
§ Title (название) — название окна сообщений
§ Buttons (кнопки) — кнопки которые показать в окне сообщения (Yes/No or Yes/No/Cancel) (Да/нет или Да/нет/отмена)
§ Icon (значок) — значок, который показать в окне сообщения (Ошибка показывается как X, «Внимание!» показывается как!)
Time (Время)
Set time scale (установить масштаб времени) — установка Тime scaling в приложении используется для эффектов замедления и ускорения движения. 0.5 соответствует половине скорости замедленного движения. Для большей информации смотрите Time Scaling.
Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 96 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Условия объекта System | | | Выражения объекта System |