Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Возрождение КВН

Читайте также:
  1. Архаическое возрождение.
  2. ВОЗРОЖДЕНИЕ
  3. Возрождение гомеопатии в XX веке
  4. ВОЗРОЖДЕНИЕ ДРЕВНЕЙ РЕЛИГИИ ВЕЛИКОЙ БОГИНИ
  5. Возрождение жизни на основе религиозной, на основе высоконравственной, — Евангельское учение деятельной Любви".
  6. ВОЗРОЖДЕНИЕ И СВЯТОЙ ДУХ
  7. Возрождение национального самосознания.
  8. Возрождение первоочередной роли амплитудных ловушек углеводородов
  9. Возрождение рун

Возродили КВН в 1986 году, в начале Перестройки. Инициатором был капитан КВН МИСИ в 1960-х Андрей Меньшиков. После возрождения основателей КВН пригласили сначала в жюри, а затем в качестве почётных гостей. Ведущим, как и перед закрытием, был Масляков. Первый ведущий программы, Альберт Аксельрод, предложил свой имидж Маслякову, но тому эта идея не понравилась. Через несколько выпусков команды достигли столь же высокого уровня и популярности, что и в КВН 1960-х годов, эта передача стала одним из символов того времени. Снова возникло движение КВН, причём игры устраиваются в Западной Европе (Западно-Европейская Лига КВН), Израиле и США. В дальнейшем, уже после распада СССР, проводится (с ошеломляющим успехом) первая международная игра СНГ — Израиль (1992, Москва) и даже чемпионат мира между командами США, Израиля, СНГ и Германии (1994, Израиль). КВН становится одной из самых популярных российских телепередач.

 

Правила игры

В КВН играют по разным правилам, порой они могут меняться прямо во время игры, что происходит даже в самой главной – Высшей лиге. Однако есть правила, которых придерживаются в любом случае во всех лигах, что и делает КВН узнаваемой игрой.

Во-первых, в КВН играют командами. По крайней мере, традиционно команда должна содержать не менее двух членов (самые маленькие команды, выступавшие/выступающие на высоком уровне — «Сборная малых народов» из Москвы и «Сборная блондинок Украины» из Харькова — два человека на сцене), хотя в нетелевизионном КВН нередко встречаются монокоманды, сценический состав которых состоит из одного человека. Пример монокоманды, набирающей свою популярность - команда КВН из г.Уфа «Сергеичи», успешно выступившая на Сочинском фестивале 2011. Сергей Кутергин – капитан и единственный член команды, буквально "порвал" зал.

«Когда я стану президентом, то у меня в охране будет только одна девушка. Потому что когда девушка понимает, что у вас есть деньги и власть – она к вам точно никого не подпустит!»

«Электрик Иванов при помощи нанотехнологий изобрел наночекушку. И после каждой чекушки ему еще нано!»

Большинство команд выступают в оригинальных костюмах, отличающих игроков этой команды от чужих игроков. Костюмы внутри одной команды могут быть одинаковыми, выдержанными в одном стиле, или персональными, неповторимыми для каждого члена команды. Нежелательным является копирование стиля какой-либо команды.

Во-вторых, игра всегда поделена на отдельные конкурсы («Разминка», «Музыкальный конкурс», «СТЭМ», «Домашнее задание», «Визитная карточка» и тд.). Каждый конкурс должно оценивать жюри во главе со своим председателем.

Создание команды.

В школьной лиге создание команды ограничивается тем, что всех желающих играть в КВН детей собирают и объясняют правила. Объясняют, что нельзя будет использовать чужие шутки, нужно будет придерживаться строгой дисциплины, и не пропускать репетиции. В итоге из пришедших 50 учеников останется максимум 10-12, которых эти условия устроят. Это и будет командой. Теперь вся сложность в том, чтобы объединить абсолютно разных детей, который, возможно занимают разное положение в школьной иерархии. Главное, уделять внимание каждому отдельному члену команды, сохраняя при этом дух команды.

Еще один способ собрать команду, так называемый «Новый состав». Когда бывший участник команды, либо руководитель, набирает себе новых членов команды. При этом она сохраняет название своей команды и продолжает играть в том же стиле.

Тип команды «Сборная». Как ясно из названия – это сборная из выходцев разных команды, обычно представляющая какое-либо географическое объединение (Сборная Камызякского края по КВНу)

 

Объяснение правил поведения на сцене, а также знакомство с кодексом корпоративной этики команды.

«Сочиняем сами»- проведение практических упражнений.

Общие правила поведения на сцене просты и во многом объясняются элементарными правилами вежливости.

1. Команда должна бережно относиться к сценическому оборудованию (микрофоны, шнуры, подиум, стулья, ширма и тд.)

2. Команда выходит на сцену лишь после выступления предыдущей команды и никак не мешает ей во время выступления.

3. Команда должна заранее предоставлять музыкальное оформление выступления.

4. Участники команды выступают на сцене строго определенное время. Регламент устанавливается оргкомитетом.

5. Участники должны представлять на сцене лишь тот материал, что прошел редакцию клуба и одобрен главным редактором.

6. Участники команды должны уважительно относиться к зрителю: не вставать спиной к зрителям, выговаривать реплики четко в микрофон, приветствовать зрителя и благодарить его за внимание.

7. Участники команды должны уважительно относиться к участникам других команд и никак не задевать их достоинство.

«Сочиняем сами» - является основным правилом КВНа. Плагиат недопустим.

Плагиа́т — умышленное присвоение авторства чужого произведения науки или искусства, чужих идей или изобретений. Плагиат может быть нарушением авторско-правового законодательства и патентного законодательства и в качестве таковых может повлечь за собой юридическую ответственность.

Так же и в КВНе плагиат наказывается индивидуально, согласно правилам клуба. Для недопущения плагиата существует «редакция». Обычно это опытный КВНщик, который обязан просматривать все игры КВН всех известных лиг и разбираться в современных течениях, чтобы прослеживать шутки из Интернета.

Многие начинающие КВНщики думают, что им не нужно придумывать шутки. Ведь уже есть готовые шутки во всевозможных юмористических передачах, однако такую мысль следует пресекать в коллективе.

Методика мозгового штурма. Виды конкурсов КВН.

Есть огромное количество видов штурма.

Текстовые шутки используются в конкурсе «Биатлон» или между миниатюрами. Часто состоят из одного предложения, либо двух-трех, связанных по смыслу.

Текстовые шутки пишутся на мозговом штурме. Вариации мозгового штурма:

- Загон. Все участники садятся в круг, у каждого листочек, на котором они пишут начало шутки. Пример: «Монгольские ученые открыли, что…», «Если бы люди могли бы молчать…», «Каждый вторник мой борщ…» и т.д. У каждого участника свое начало, на которое ему хватит фантазии.

Затем листочек передается соседу и тот пытается смешно продолжить шутку. После того, как листочек автора дошел до него по кругу, все листы собираются и зачитываются. Самые смешные помечаются плюсом и выписываются отдельно, в архив.

- Биатлон. Участникам дается время (около 15 минут), за которое они должны написать 5 цельных шуток. Шутки зачитываются как на биатлоне – по очереди на вылет.

- Алфавит. Текстовые шутки могут родиться во время игры в алфавит. Алфавит – импровизационный диалог, где собеседники начинают свои реплики на очередную букву русского алфавита.

Пример: - А сколько печенек помогут вам завоевать мир? – Б ольше килограмма могут его разрушить, но грамм 200 я рискну. – В от, мы и соучастники!

- Знакомство. Участникам дается время, за которое они должны написать представление на каждого члена своей команды.

Пример: - Это Анатолий. Жена Анатолия не любит, когда он поет в душе. Потому что она любит мыться одна. («Кефир» г.Нягань)

Игровые шутки пишутся «на ногах». Чаще всего используется «стрит». Команда делится на несколько частей, задается одна тема для всех мини-команд. За время они должны подготовить цельное выступление или миниатюру.

КВНовские конкурсы

 

Приветствие (Визитная карточка)

Этот конкурс обычно играется в начале игры. В нём участники команды представляют себя и свою команду. Приветствие состоит, в основном, из текстовых шуток и миниатюр.

Разминка

Конкурс, в котором команды за тридцать секунд должны придумать смешной ответ на вопросы, которые задаются другими командами, залом, жюри и/или ведущим.

СТЭМ (Студенческий театр эстрадной миниатюры)

Короткий конкурс, который был придуман в 1995 году. Основной принцип конкурса — на сцене должно быть одновременно не более трёх КВНщиков, однако иногда это правило не соблюдается.

Например:

- Ты что вышел? В СТЭМе три человека должно быть.
– Да что, теща – человек, что ли?

«ГородЪ ПятигорскЪ», сборная Пятигорска

БРИЗ (Бюро рационализации и изобретений)

Короткий литературный конкурс, в котором командам нужно представить какое-то изобретение или явление.

Музыкальный конкурс

Конкурс, в котором внимание уделяется музыкальным номерам — песням, танцам или игре на инструментах. В 1995 году был придуман Конкурс одной песни (КОП), в котором можно использовать только одну мелодию, а в 2003 году — Музыкальный финал или Конкурс финальной песни, в нём командам нужно написать красивую и смешную финальную песню.

 

Биатлон

Конкурс, придуманный в белорусском КВНе. Участники команд «стреляют» шутками, а жюри после каждого круга снимает с дистанции менее понравившуюся команду. Победитель получает 1 балл, а в случае ничьей — 0,9 баллов каждому из финалистов конкурса.

 

Конкурс новостей

Похож на БРИЗ, но выглядит как шуточный выпуск новостей. Как и в «разминке», и на «биатлоне», на сцене в этом конкурсе стоят все играющие команды.

 

Домашнее задание

Длинный конкурс, играется в конце игры. В отсутствие «Музыкалки» играется иногда как «Музыкальное домашнее задание».

 

Фристайл

Свободный конкурс, в котором командам разрешается играть в любом стиле и показывать любые номера. Конкурс был придуман в 2003 году.

 

Киноконкурс

Конкурс, в котором нужно снять клип или озвучить известный фильм.

 

Капитанский конкурс

Индивидуальный конкурс для капитанов соревнующихся команд. В конкурсе не обязан принимать участие капитан команды, иногда вместо него выступает фронтмен или другой актёр команды.

 

Помимо этих конкурсов, есть и другие, которые играются гораздо реже, или не играются больше. Среди них можно отметить конкурсы «Добро пожаловаться», «Триатлон», «5 шуток про…», «Выездной конкурс» и другие.

 

Приветствие и визитная карточка. Построение сценария конкурса.

Как уже было сказано, приветствие (визитная карточка) - это конкурс, который обычно играется в начале игры. В нём участники команды представляют себя и свою команду. Приветствие состоит, в основном, из текстовых шуток и миниатюр. Классическое приветствие — это «линейка» (5-8 человек на авансцене лицом к залу).

Часто в приветствии используют музыкальные номера – начальная песня «открывашка» (не более 1 мин) или массовые танцы (не более 1 мин). Они необходимы, чтобы настроить зрителя на волну данной команды и дать всему выступлению заряд энергии. Для песен обычно используются популярные на данный момент песни либо нестареющие хиты прошлого века. Самое важное, чтобы песня или танец были энергичными и заряжающими позитивом. Наличие юмора в таких песнях не обязательно. Песни могут использовать так же и в конце визитной карточки, как «закрывашка». Такая песня может нести лирический характер. Использование в одной визитке и «открывашки» и «закрывашки» нежелательно.

Основное выступление в визитке должно начинаться с приветствия зрителя: «Добрый день, дорогие друзья», «Ну, здравствуй КиВиН!», «Давно не виделись, Москва!» и тд. Данную фразу обычно говорит фронтмэн команды или конферанс. После чего начинается представление миниатюр или диалогов команды. Типы диалогов в визитке:

- «Так, стоп!» - пожалуй, самый популярный диалог в КВН среде. В команде выделяется антагонист, который противопоставляется команде. Обычно выходит на сцену последним и останавливает какие-либо действия команды фразой «Так, стоп!». Популярен у такой команды, как «Бак-Соучастники», где явно выражены протагонист - Николай и антагонист - Демис. Так же этот тип диалога выражен очень ярко в команде КВН «Город Пятигорск», в которой Оля противопоставляется всей команде.

- Знакомство. Заключается в представлении каждого члена команды. Ярким примером является команда КВН «Кефир», которая каждое свое выступление начинает со знакомства.

- «Да кто ты вообще такой?!». Такой тип диалога используется, когда в команде есть некие противопоставления, и он может происходить между: фронтмэн и основной актёр, парень и девушка в команде, лысый и кучерявый, большой и очень маленький и тд. Диалог основывается на взаимных репликах – остротах.

Сценарий конкурса визитная карточка составляется совместно с редактором лиги. Редактор оставляет некоторое количество миниатюр, которое соответствует также и временному регламенту. От редактора можно услышать такие слова, как «болт», «забавка», «блок», «протяжка», «спич», «кода». Разберем каждое отдельно.

«Болт» - самая смешная миниатюра или фраза, которая вызовет «взрыв» смеха. Обычно ставится в середине сценария.

«Забавка» - миниатюра, которая слабее чем «болт», но тоже смешная. В сценарии стоит до и после болта.

«Блок» - цельная миниатюра, состоящая из 7-10 диалоговых фраз, другими словами – это большая миниатюра. Обычно в сценарии ставится последней.

«Протяжка» или рефрен – возврат к уже показанной миниатюре. Задается такая же ситуация, но выход из нее другой.

«Спич» - диалог команды в начале выступления. Обычно команда в этот момент выстроена в линейку.

«Кода» - финальный спич команды. Часто кода несет в себе не юмористический, а лирический характер.

 

Домашнее задание. Виды домашнего задания. Построение сценария конкурса.

Домашнее задание - длинный конкурс, играется в конце игры. В отсутствие «Музыкалки» играется иногда как «Музыкальное домашнее задание». Домашнее задание может быть 2- видов: блочное и цельное.

Блочное домашнее задание объединяет в себе несколько «блоков».

Цельное домашнее задание – редкое, ввиду своей сложности явление.

Важным элементом домашнего задания, отличающего его от визитки, является канва.

Канва – идея, которая нитью проходит в домашнем задании. Это основа событий в цельной домашке или связь между блоками в блочной домашке.

Домашнее задание – конкурс, на который часто используют гораздо больше реквизита, чем на визитную карточку. Потому как для цельного домашнего задания можно заготовить специальный фон и костюмы для актеров, для полного погружения в атмосферу домашнего задания.

Построение сценария в домашнем задании отличается от построения сценария в визитке. В начале домашнего задания нужно полностью обрисовать ситуацию, в которую окунется зритель. Затем начинается основное действие. Ограничения по количеству актеров на сцене нет. Часто используется принцип: «Пара актеров и выходяшки».

Выходяшка – актер, который выходит на сцену на короткое время для пары реплик, затем покидает сцену. Количество выходяшек может быть неограниченным. Выходяшки должны обладать яркой типажной внешностью, связанной с их образом в команде.

Ярким примером выходяшки является Дима, из команды КВН «Кефир» г.Нягань. Его выход на сцену всегда сопровождается специальной музыкой, которая со временем становится узнаваемой зрителю. С выходяшкой разыгрывается небольшой диалог, после которого он покидает сцену.

Принцип «Пара актеров и выходяшки» часто используется для идеи «интервью». На сцене постоянно остаются актеры, играющие роль жюри, приемной комиссии, отдела кадров и тд. А выходяшки по очереди выходят на сцену, согласно сценарию.

Домашнее задание часто имеет лирическую концовку, в которой озвучивается какая-либо мораль, выведенная из конкурса. Концовкой может быть так же и песня.

 

СТЭМ. Особенности СТЭМа. Построение сценария конкурса.

СТЭМ (Студенческий театр эстрадной миниатюры) - конкурс, который был придуман в 1995 году. Основной принцип конкурса — на сцене должно быть одновременно не более трёх КВНщиков, однако иногда это правило не соблюдается.

СТЭМ для школьников – явление довольно редкое. Так как конкурс требует очень нестандартного мышления и некоторого представления о драматургии.

СТЭМ отличает повышенная актуальность и жесткий, чистый репризный текст. Главное правило этого конкурса - парадоксальный сюжет, выписанный по всем канонам драматургии и максимально гротескные образы героев. Как вы понимаете, не все школьники могут понять даже сами слова: «драматургия», «гротеск», «парадоксальность».

Все ситуации СТЭМа берут свое начало в жизни. Однако передаются более гиперболизировано. Если это образ итальянца, то он просто обязан быть главарем мафии, курить сигары и умирать. Если это образ дворника, то он должен быть старым, грязным и представителем восточной народности, обязательно плохо говорящим на русском языке.


Разминка и ее виды. Особенности импровизационного конкурса.

 

Разминка является самым важным конкурсом КВН, так как именно она передает суть аббревиатуры Клуб Веселых и НАХОДЧИВЫХ, являясь импровизационным конкурсом. Классический вариант конкурса выглядит так:

Участник команды КВН или член жюри задает вопрос, который сам по себе является шуткой или предполагает смешной ответ. Соперники за 30 секунд должны придумать ответ и озвучить его. Жюри оценивают вопросы и ответы каждой команды и выставляют ей баллы, руководствуясь своими ощущениями и другими критериями, например, наличием плагиата. Максимум баллов в разминке – 6 баллов, тогда как в других конкурсах не выше 5.

Если к концу игры несколько команд набрали одинаковое количество баллов, для выделения победителя просматриваются баллы, полученные на разминке, команда выигравшая разминку – выигрывает игру.

Хотя основной принцип разминки остается неизменным, можно отметить некоторые изменения, которые претерпел конкурс:

- вопросная часть практически перестала влиять на оценки жюри, а вместо самих вопросов часто стали использовать фразы, требующие логического завершения;

- некоторые лиги практикуют фото-разминку, в которой заход - это фотография, а добивка - комментарий к фото.

- особенностью телевизионных разминок является наличие заранее подготовленных вопросов. Их используют для того, чтобы обезопаситься от совершенно провальной ситуации во время записи эфира. Предполагается, что команда, подготовившая вопрос, имеет в запасе беспроигрышный вариант ответа, что, впрочем, не всегда так.

- разминка с вопросами от зрителей всё реже используется по ТВ и потихоньку уходит на гастрольные выступления команд.

- Белорусская разминка. Разминка на вылет.

В подготовке к любой игре каждому КВНщику поможет официальный сайт http://www.amik.ru. На Амике можно проверить все шутки на плагиат, посмотреть суть каких-либо конкурсов, узнать побольше о популярных командах и быть в курсе всех КВНовских новостей. И именно на Амике можно прочесть следующее.

В идеале подготовка к любой игре должна начинаться с разминки. И только когда уже есть “неприкосновенный запас”, можно заняться другими конкурсами, в которые вполне могут пойти “отходы производства” разминки. Увы, сегодня происходит, как правило, наоборот.
Вторая жестокая ошибка, которую совершает большинство команд, готовясь к разминке, - это попытка выудить собственные ответы из тренировочных разминок. Но - помилуйте, если вы смогли придумать этот ответ за 30 секунд, то где гарантия, что этого не сделают ваши соперники? Тем более, что собственный ответ в разминке вообще воспринимается зрителями по-иному, чем экспромтный. Поэтому единственно верный ход - сначала придумать репризу, а потом уже поставить к ней вопрос. Такой ответ “пробить” сопернику очень трудно (что, впрочем, не отменяет необходимости придумывать запасной).
Теперь разберемся, какая именно реприза подходит для разминки. Вообще говоря, мы уже говорили, что оценить шутку, подчас, не легче, чем ее придумать. Тем не менее, главный критерий отбора для разминки есть. Это - “актуальность” или, точнее, “актуальный подтекст”. Зритель засмеется, если шутка, что называется, заденет его “за живое”. А “живого” у нас у всех с одной стороны достаточно много, а с другой - в каждый конкретный момент времени нас волнует, в общем-то, достаточно узкий круг проблем. Во-первых, это, конечно, политика, но только сегодняшняя, сиюминутная. Во-вторых, - вся та обширная составляющая человеческой жизни, которую принято называть бытом. Здесь, правда, есть один нюанс. Если актуальная политика определяется совершенно очевидно последней газетной информацией, то угадать наиболее острые бытовые проблемы далеко не так просто. Хотя существуют, конечно, темы, заложенные в нас на уровне подсознания – так называемые “вечные темы”, с давних пор отраженные в пословицах, поговорках, общеизвестных исторических фактах. И эти темы, разумеется, всегда актуальны, потому что вечны! Но тут почти всегда, как вы уже знаете, - другая проблема: на все эти темы слишком много шутили до вас, так что придумать что-то новенькое не так-то просто.
Наконец, есть третий вид актуальности, использование которой несколько спекулятивно, однако работает этот вид почти безотказно. Это - “местная” тема. Всякий, кто хоть раз играл в КВН “на поле соперника” прекрасно знает, как смеется публика над достаточно простенькими шутками, смысл которых приезжему не понятен совсем. А ведь это в явном виде работает “закон актуальности”. В апогее - местная тема сводится к тому, что в данный момент происходит в зале. Вот, кстати, почему столь часты в телевизионном КВНе шутки про А.В.Маслякова или почему в разминке даже простая переброска фразами с ведущим всегда вызывает оживление. Просто ведущий всегда максимально “актуален”.
И, наконец, последний и, может быть, самый главный совет, касающийся домашней части разминки. Не бойтесь хорошего ответа соперника!
Да-да! Ситуация, когда только одна команда играет хорошо, еще способна вытянуть разминку в игре двух команд, но уже в тройной встрече становится проблематичной. А в ситуации, скажем, довольно частой по нынешним временам шестерной игры пара-тройка неудачных ответов подряд способна так “просадить” зал, что он не способен будет воспринимать уже никакие объективно хорошие репризы. И наоборот: каждый удачный ответ соперников готовит атмосферу для вас!

Конечно, вопрос не стоит формулировать так, чтобы он откровенно подразумевал хороший ответ. С другой стороны существуют старинные способы наводки в вопросе на пошлость или на увод в сторону от вашей идеи. Но главное, вопрос все-таки должен быть частью репризы.

Прежде всего, команда на разминке должна работать, как машина - машина для генерации, выбора и подачи шуток. Отсутствие строгой системы не исключает, разумеется, отдельных озарений, но, повторяем, ничего не гарантирует. В конце концов, в достаточно большой разминке даже самых талантливых импровизаторов скорее всего победят те, кто свой, пусть средний, уровень подкрепляет натренированным умением.
Итак, самое главное, - не надо думать над ответом 30 секунд. Во-первых, вы не успеете сделать все остальное, а во-вторых - в этом просто нет необходимости. Ответ, если он приходит, то приходит в течение первых 5-10 секунд. Остальное время, как это ни парадоксально, необходимо на то, чтобы выбрать из предложенных ответов лучший и точно сформулировать репризу.
А выбор, как вы помните, - дело нешуточное, тем более, в условиях дефицита времени. Поэтому на разминке не может быть никакой демократии. Всем процессом полновластно и даже авторитарно руководит “диспетчер”. Это - вовсе не обязательно должен быть руководитель команды. И вовсе не обязательно он сам должен быть блестящим импровизатором (это даже вредно!). Главные качества, которыми должен обладать “диспетчер” - это вкус и чувство литературного языка. Ведь именно на него ложится обязанность отбора ответа и окончательной его формулировки. И спорить с ним категорически нельзя! А тем более – “фонить”, многократно настаивая на собственном “гениальном” ответе. Все претензии - после игры.

Еще один важнейший вопрос разминки - кто пойдет отвечать? Логичное предположение - “автор ответа”, - далеко не безусловно. Ведь им может оказаться абсолютно неизвестный зрителям член команды, не обладающий, к тому же, сценическим обаянием. Отвечать должны актеры, причем актеры-лидеры. Оптимально, конечно, чтобы они были не чужды авторской деятельности, что позволит им лучше “почувствовать” репризу. В то же время, острохарактерному герою, любимому залом, интуитивно многое прощается.
Есть и еще одна тонкость, на которую команды не обращают внимания. Не будучи в восторге от собственного варианта, отвечающий идет к микрофону с физиономией человека, заранее извиняющегося за плохой ответ. А ведь зрители вам доверяют. Вы для них “веселые и находчивые”! Так что если вам не нравится шутка, она, скорее всего, не понравится и публике. И наоборот, даже средненький ответ, поданный с чувством собственного достоинства и подкрепленный улыбками всей команды, может вызвать овацию.

Наконец, время. Натренированная команда, как правило, прекрасно его чувствует. Тем не менее, чтобы работать действительно “как часы”, не поленитесь завести “кукушку”. Это человек с секундомером, который занят на разминке исключительно тем, что отсекает временные периоды штурма: 10 секунд, 20 секунд и 25 секунд. О том, что время истекло, вы узнаете и без него.
А вот теперь давайте попробуем выстроить схему работы команды на разминке.
0 секунд: Тишина! Молчать! Думать! Единственное исключение - простой ответ, который сыграет только сразу. Но сообщить его нужно только диспетчеру, так чтоб другие не слышали. А он уже пусть решает.
10 секунд: Все - в круг! Каждый сообщает свой вариант диспетчеру. Никто не высказывает своего просвещенного мнения насчет достоинств того или иного варианта!
20 секунд: Диспетчер выбирает вариант. Авторы круга предлагают свои формулировки выбранного варианта.
25 секунд: Тишина! Диспетчер произносит окончательную формулировку ответа и показывает, кто пойдет отвечать. Отвечающий повторяет формулировку диспетчеру для проверки.
30 секунд: К микрофону, господа! Зрители ждут чуда! И, возможно, вам удалось его сотворить.

Вот так на сайте Амик популярно объяснили суть этого очень важного и очень сложного конкурса.

 

 

Биатлон, пять новостей, конкурс капитанов. Особенности текстовых конкурсов.

Биатлон – текстовый конкурс, который последнее время становится все более популярным. Обычно разминку, как сложный и не всегда смешной конкурс ставят на игру полуфинала, финала, где встречаются более опытные и сильные команды. В остальное же время (1/16, 1/8, ¼ игры) играют конкурс биатлон.

На биатлоне каждая команда по очереди зачитывает текстовые шутки. Самое сложное в биатлоне – выстраивание правильной последовательности шуток после редакции. Обычно шутки выстраивают от «болтов» до тех, что послабее. Однако определять какая из шуток – болт нельзя ориентируясь на реакции КВНщиков, сидящих на репетиции. Мышление КВНщиков отличается от мышления зала, на который будете работать. Поэтому ориентир надо держать на среднестатистического зрителя.

Биатлон может зачитывать либо фронтмен либо капитан команды, но он должен иметь талант преподнесения – подачи шуток. Как говориться шутку нужно хорошо «продать». Бывает обидно когда действительно смешная шутка «не продана», а менее сильная вырывается в лидеры за счет отличной подачи соперника.

Не забывайте, что биатлон - тоже конкурс. Соответственно, его, как и любой другой, тоже надо репетировать: отрабатывать дикцию и подачу. Это тоже важно. Нельзя конкурс оставлять на последний день.

Капитанский конкурс – эстрадный монолог от капитана команды. Это – базовый жанр со всеми атрибутами, ему присущими: тема, образ, от лица которого он произносится, сюжет, композиция, развитие и т.д.

Есть несколько правил удачного монолога:

1. Монолог должен быть назубок отрепетирован, причем не самим исполнителем в темном углу, а поставлен на сцене. Но даже и в этом случае, особенно, если за капитаном водится грешок забывания текста, полезно придумать некое приспособление, позволяющее, в случае чего, заглянуть в текст. Считается, что время “чтения конкурса по бумажке” прошло. Но на самом деле, можно и по бумажке, главное, чтобы не «уткнувшись в нее».

2. Капитан должен быть “натаскан” на экспромт, как команда – на разминку. Для этого несколько дней перед игрой необходимо, также как играются тренировочные разминки, играть тренировочный капитанский. Несколько человек садятся перед капитаном и начинают закидывать его вопросами. При этом, разумеется, можно и нужно не только выслушивать капитана, но и коллективно предлагать ему свои варианты ответов на подобные вопросы. Отдельно тренируется привязка заготовленных “резинок”.

3. Поведение на самом капитанском конкурсе. Хоть и говорят, что наглость – второе счастье, будьте осторожны, постарайтесь загнать свою наглость в рамки банальной корректности. Часто “наезды” на соперника начинают работать против Вас, как в глазах болельщиков, так и в печальных глазах жюри. Даже Ваши комментарии по поводу ответов соперника могут быть лишними. Во всем надо знать меру. Исключение может составить разве что Ваша ослепительная улыбка.

Конкурс одной песни. Способы написания вокального конкурса.

Конкурс одной песни был введен в 1995 году. Особенность конкурса – использование только одной песни. Способ написания такого конкурса зависит от стиля и возможностей команды. Конечно, проще писать конкурс одной песни, если в команде есть поющие КВНщики, которые смогут вытянуть голосом любой текст. Однако часто команды для КОПа используют мелодию песни, а в качестве текста используют обычное проговаривание текста, и пропевают лишь какую-то малую часть (чаще припев). Данный конкурс так же отличается поддержкой вокалистов, которые если присмотреться во время эфиров Высшей лиги Маслякова стоят в левом краю сцены и подпевают КВНщикам, для более приятного звучания песни.

Так же все чаще команды стараются отличиться на данном конкурсе технической поддержкой в виде сопровождающего видеоролика. Можете посмотреть КОП команды КВН «Сега Мега Драйв 16 бит» в первой ¼ КВН в 2012 году или финальный КОП команды КВН «Казахи» в 2010 году, которые использовали экраны, заранее подготовленные ролики.

Песня для КОПа должна, как и любой другой конкурс быть актуальной, т.е. отражать события, происходящие в мире, стране. Наличие сильного юмора в песне не является обязательным, юмор здесь скорее тонкий, заставляющий улыбнуться зрителя. Часто песни несут немного социально-иронический характер.

Виды видеоконкурсов. Принципы создания конкурса.

Советы по работе с видео.

Видеоконкурс, пожалуй, самый неограниченный из всех конкурсов, потому как пределом в нем является только предел фантазии команды. Видеоконкурс может быть 3-видов:

- Снятый командой ролик (клип на какую либо песню, мини-фильм с сюжетом, пародия на какой-либо фильм или серию фильмов и тд.)

- Нарезка из нескольких фильмов с оригинальной звуковой дорожкой, несущая юмористический смысл своим неожиданным соединением.

- Озвучка голосами КВНщиков отрывка из какого-либо фильма.

Основной принцип конкурса – использование популярных фильмов (популярных отрывков), важно чтобы герои на экране были узнаваемы зрителям.

Советы по работе с видео. Очень часто команда для создания видеоконкурса обращается за внешней помощью. Командой прорабатывается сама концепция и сценарий, в то время как технической частью занимается профессионал. Видеоконкурс, так же как и другие конкурсы, подвергается коррекции на редакции и замечания по нему должны учитываться в окончательном продукте. Поэтому если игра предполагает наличие видео, то редакцию его сюжетной линии стоит провести заранее, потому как монтаж окончательного фильма займет определенное время.

Примеры отличных видеороликов вы можете просмотреть на youtube.com:

- видеоролик команды КВН Краснодарского края "БАК-Соучастники" (Брюховецкая-Армавир), полуфинал Высшей лиги 2010

- видеоролик команды КВН Полиграф Полиграфыч, второй полуфинал Высшей лиги 2010

- видеоролик команды КВН «ГородЪ ПятигорскЪ», сборная Пятигорск, финал Высшей лиги 2012

И многие другие видеоролики команд.

Просмотр и анализ игр КВН

Очень важной для любого КВНщика является теоритическая подготовка и знание кухни КВН (то, как он создается, внутряки команд).

Важно приучить себя смотреть КВН. Начиная с уровня Юниор лиг, каждый КВНщик должен просматривать все выходящие игры и классику КВН выступлений. Можно организовывать совместный просмотр игр всей командой. После игры организовать обсуждение, выявляя минусы и плюсы выступлений, предложить какие-то другие выходы из предложенных миниатюр, которые возможно были бы смешнее. Следить за играми надо еще и для того, чтобы прослеживать развитие КВНа, КВН не стоит на месте, он как живой организм эволюционирует и изменяется, как говорят: «КВН уже не тот. И мы сами делаем для этого все возможное»

 




Дата добавления: 2015-09-09; просмотров: 140 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

<== 1 ==> |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.021 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав