Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Боевые взаимодействия

Читайте также:
  1. Анализ приемов привлечения внимания, взаимодействия с аудиторией, убеждения
  2. Аналитическим эффектом реакции взаимодействия натрия нитрита с антипирином является
  3. Базовая структура отношений взаимодействия
  4. Боевые будни
  5. БОЕВЫЕ ИСКУССТВА
  6. БОЕВЫЕ ИСКУССТВА ИЛИ СМЕРТЕЛЬНЫЙ ПОЕДИНОК?
  7. Боевые качества катаны.
  8. БОЕВЫЕ СВОЙСТВА СТРЕЛКОВОГО ОРУЖИЯ
  9. Вопрос 1. Особенности взаимодействия растений и фитофагов.

 

Хиты и костюм – У всех есть 1 хит + нулевой. Если ваш костюм мало соответствует заявленной роли, то вы получаете всего один нательный хит. Костюм, соответствующий фентэзи тематике и соответствующий вашей роли, даёт вам два хита. Дополнительные аксессуары или особенно качественно выполненный костюм даёт вам ещё +1 хит. При помощи различных артефактов и заклятий так же можно поднять хиты, но в любом случае количество хитов у любого персонажа не может превышать 6.

Холодное оружие – стандартно допускается дюраль и резина. Любой удар снимает 1 хит. Серия ударов по типу «швейная машинка» снимает всего один хит.

Щиты – Должны быть милы и прекрасны

Луки - натяжение максимум 15 кг. Гуманизаторы должны быть хорошего качества и быть не травмоопасны. При попадании в корпус снимают 2 хита с противника, в конечность один.

Оглушение - Моделируется ударом по спине, крупным предметом и произнесением слова-маркера «оглушён». Игроки ростом 190см+ или весом 110кг+ могут делать оглушение голыми руками. Оглушение проводиться в не боевой ситуации. Оглушённый персонаж валяется в 5 минут и не может предпринимать активных действий.

Штурм – штурм производиться отрядом состоящих минимум из 3 человек. Штурмующие должны снять 20 хитов с ворот тараном, что бы войти в город/башню/форт. Через стены можно только стрелять из луков и кидаться «огненными шарами»

Связывание - Связывание моделируется верёвкой, завязанной не туго, бантиком. Освобождение: либо кто-то со стороны развязывает бантик, либо вы находите предмет с острыми краями (игровое оружие, например) и разрезаете путы. Это занимает секунд 10 примерно.

Пытки -Отыгрываются на усмотрение игроков. Отыгрываются в течение 5-10 минут, после чего объект пыток долен честно ответить на два из трёх заданных ему вопросов. Так же можно вместо ответов на вопросы заставить подписать игровой документ, отречься от своего наследства или заставить проводить к нужному месту, и даже отдать какую-то игровую вещь.

Смерть – если с вас сняли все хиты, вы просто отправляетесь в Лазарет дружественной вам локации. У каждого игрока на начало игры есть два «маркера возрождения» потратив такой маркер вы можете вернуться в игру прежним персонажем проведя 20 минут в Лазарете. Если маркеры потрачены ваш персонаж окончательно умирает. По ходу игры будет возможность добыть новые маркеры. Такие персонажи как Некроманты и Тёмные рыцари вообще обладают нескончаемым бессмертием и убить их окончательно можно лишь особым игровым методом.




Дата добавления: 2015-09-10; просмотров: 75 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Сетка ролей| Глава 1. О Человеке и его Частях

lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.008 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав