Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Неигровые элементы.

Читайте также:
  1. Внутренняя среда маркетинга: составляющие элементы.
  2. Гальванические элементы. Электролиз
  3. Кредитная политика коммерческого банка и ее элементы.
  4. Подготовка к допросу и ее элементы.
  5. Понятие иска и его элементы. Виды исков.
  6. Раскройте сущность финанс. механизма, его составные элементы.

Неигровые элементы – это неигровой текст и служебная информация.

109.1. Неигровые элементы на карте служат для художественного и вспомогательного оформления карты. Неигровые элементы – это:

· легенда;

· художественный текст;

· автор идеи;

· иллюстрация;

· значок сета;

· порядковый коллекционный номер;

· автор иллюстрации;

· название компании-производителя (ООО "Мир Фэнтези");

· год выпуска;

· символ редкости карты (многочисленная , частая , редкая , суперредкая (в 13-14 сетах) или (в последующих сетах), ультраредкая , легендарная ("чёрная ультра") , промо ).

109.2. Легенда – это текст, выделенный курсивом, идущий вслед за описанием всех особенностей карты. Легенда никак не объясняет способ использования карты.

Например, у Арацента: "Не кровь, но яд, сильней которого нет на земле, течёт в их жилах".

Художественный текст - это текст, выделенный кавычками, идущий в описании какой-либо способности карты. Художественный текст никак не объясняет способ использования способности, за исключением специально оговоренных в тексте карты случаях.

Например, у Наргойла: "прах к праху" (название заклинания).




Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 94 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

Вступление. | Если в тексте карты указано, что особенность используется против карт большей, меньшей или той же стоимости, то элитность карт не учитывается. | Срабатывающая особенность. | Играемая особенность. | Постоянная особенность. | Маркеры и эффекты. | Получать фишку (фишки) может любая карта в игровой зоне. | Когда карта оплачивает игродействие фишкой (фишками), она теряет ровно столько фишек, сколько требуется для оплаты этого игродействия. | Кладбище. | Симбиоты, паразиты. |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав