Читайте также:
|
|
Монитор. LCD (ж.к.) неск. Ламп, неск. Слоёв.
Жидкие кристаллы – могут изменять свою конфигурацию и сохранять: стабильность; возможное изменение.
Поляризация света – при разных положениях кристаллов свет проходит с разной интенсивностью.
14 дюймов, 1024*768. TFT – транзисторы для каждых субпикселей.
Характеристики:
· разрешающая способность(разрешение)
· число пикселей по: горизонтали/вертикали
· размер экрана
Светодиодные жк мониторы (LED):
· яркость кд/м^2=неск. 100
· контрастность (между тёмными и светлыми цветами) 1/1000
· время отклика (реакция) = 2милисекунды
· потребляемая мощность 17для настольных = неск. 10 ватт.
· угол обзора: 1)горизонтальный 150 градусов цв 100+
2)вертикальный
· толщина
Плазменные мониторы
· высокая яркость
· источник света – маленькая ксеноновая лампа
· высокая потребляемая мощность
шаг точки – расстояние между соседними точками жк= 0,25;0,23 мм.(у плазм шаг точки больше).
Устройства ввода информации в ЭВМ (клавиатура, мышь, сканеры, цифровые камеры и видеокамеры).
Устройство ввода-вы́вода — компонент типовой архитектуры ЭВМ, предоставляющий компьютеру возможность взаимодействия с внешним миром и, в частности, с пользователями и другими компьютерами.
Клава
Клавиату́ра — устройство, представляющее собой набор кнопок (клавиш), предназначенных для управления каким-либо устройством или для ввода информации. Как правило, кнопки нажимаются пальцами. Раскладка знаков на клаве называется QWERTY (по первым буквам в левом верхнем углу клавиатуры)
Имеет 101 или 102 клавиши.
6 групп клавиш: функциональные; алфавитно-цифровые; управления курсором; цифровая панель; специализированные; модификаторы.
Как работает клава: Во всех клавиатурах (кроме емкостных, о которых пойдет речь в следующем разделе) под каждой клавишей цепь разрывается. Когда пользователь нажимает кнопку, она надавливает на переключатель и замыкает цепь, пропуская небольшое количество тока. Механическое действие переключателя вызывает легкую вибрацию (отдачу), которая отфильтровывается процессором. Когда клавишу нажимают и удерживают, процессор воспринимает это как многократное нажатие клавиши.
Когда процессор обнаруживает, что цепь замкнулась, он вычисляет ее положение на клавиатурной матрице по таблице кодов символов, которая хранится в его постоянной памяти (ROM, ПЗУ). Таблица кодов символов – это, по сути, схема сравнения или таблица поиска. В ней содержатся сведения о положении каждой клавиши на клавиатурной матрице и о том, чему каждая из клавиш или клавишных сочетаний соответствует. С помощью таблицы кодов процессор узнает, что нажатие одной клавиши соответствует, например, строчной букве «а», а в сочетании с клавишей [Shift] – уже прописной «A».
Мышь
Манипуля́тор «мышь» — механический манипулятор, преобразующий механические движения в движение курсора на экране.
Принцип действия: мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно — на участке поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и расстоянию этого перемещения.
Бывают: 1)проводные и 2) безпроводные (нелостатки:высокие цены, которые, впрочем, имеют тенденцию к снижению; увеличенный вес; низкая частота опроса, типично 20-50 Гц; не всегда устойчивое соединение; задержки при передаче-преобразовании сигнала; интерференция (взаимовлияние) при использовании рядом нескольких беспроводных устройств, особенно одинаковых)
нарушение приватности (радиообмен легко перехватить). Недостаток не критичен, поскольку мышь передает только информацию о перемещениях и нажатиях кнопок, не представляющую высокой ценности (в отличие от информации о клавишах, нажимаемых на клавиатуре).
зависимость связи от ориентации мыши относительно приёмника (наиболее подвержены 27-МГц устройства).
Кнопки — основные элементы управления мыши, служащие для выполнения основных манипуляций: выбора объекта (нажатиями), активного перемещения.
Колеса между кнопками или – скролла.
клавиатура- основное и обязательное устройство ввода информации. Служит для ввода текстовой информации выполнением ряда команд.
· мышь- обеспечивает быстрое перемещение по экрану, ввод графической информации и управление выполнением команд по принципу "указать-нажать" и т.д.
· сканер- устройство оптического ввода информации. Позволяет оцифровать изображения с фотографий.
· звуковая карта- устройство, кодирующее (и декодирующее) звук.
· цифровые фото- и видеокамеры устройства получения видео изображений и фотоснимков в компьютерном (цифровом) формате.
· Джойстики и т.д.
Устройства ввода информации - предназначены для сбора информации, преобразования её в числовой вид, передачи информации в компьютер.
Дата добавления: 2015-01-30; просмотров: 87 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |