Читайте также:
|
|
При разработке класса может потребоваться осуществить вызов одного конструктора из другого. Это можно сделать, используя ключевое слово this.
В конструкторе ключевое слово this является явным вызовом конструктора, для которого совпадает список аргументов.
public class Demo
{ int size = 0;
String str = new String("null");
Demo(int sz)
{ size = sz;
System.out.println("Constructor (int) size= " + size);
}
Demo(String ss)
{ System.out.println("Constructor (string) str=" + ss);
str = ss;
}
Demo(String str, int sz)
{ this(sz);
// this(sz); // error: нельзя вызвать конструктор повторно
this.str = str; // Другое использование this
System.out.println("Constructor (string & int)");
}
Demo()
{ this("stroka", 10);
System.out.println("default constructor ");
}
void print() {
System.out.println("size = " + size + " str = "+ str);
}
public static void main(String[] args)
{ Demo x = new Demo();
x.print();
}
} ///:~
В конструкторе Demo(String str, int sz) показывается, что при вызове одного конструктора, используя this, нельзя его вызвать повторно. При этом он должен быть вызван вначале метода, или будет выдано сообщение об ошибке.
В примере также показывается другой способ, использования this. Так как имя аргумента str и имя поля str совпадают, выражение this.str на поле. Компилятор не позволяет вызывать конструктор из любого метода, отличного от конструктора.
Использование объектов в качестве параметров
В ООП методы вызываются применительно к объектам и в качестве параметров принято передавать им не переменные, а другие объекты. Одним из методов который может использовать объект в качестве параметра является конструктор. Это используется тогда, когда требуется создать объект, являющийся копией другого объекта.
class A
{ int a;
public int b;
byte[] m;
A(){} // конструктор без параметров
A(int aa, int bb,byte []ms) // конструктор c параметрами
{ a = aa; // создание нового объекта
b = bb;
m = new byte[ms.length];
for (int i = 0; i < ms.length; i++)
m[i] = ms[i];
}
A(A ob) // конструктор c параметром-объектом
{ a = ob.a; // построение "клона" объекта
b = ob.b;
m = new byte[ob.m.length];
for (int i = 0; i < ob.m.length; i++)
m[i] = ob.m[i];
}
void fun_A()
{ System.out.println("vneshnyi class " + a +' '+ b);
if(m==null) return;
for (int i = 0; i < m.length; i++)
System.out.print(" "+m[i]);
System.out.println();
}
}
class start
{ public static void main(String[] args)
{ byte[] ms ={1,2,3};
A ob1=new A();
ob1.fun_A();
A ob2 = new A(1,2,ms);
ob2.fun_A();
A ob3 = new A(ob2);
ob3.fun_A();
}
}
Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 102 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |