Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Актуальностьразработкимультфильма

Содержание

 

Введение………………………………………………………………..стр5

 

Теоретическаячасть

 

1.Историческая1справка……………………………………………...стр11

 

1.Технология2 Chroma key……………………………….…………стр.13

 

1.Краткий3обзорпограммногообеспечения………………………стр.14

 

Технологическаячасть

 

2.Выбор1сюжета………………………………………………………стр.17

 

2.Разраб2фоновтка…………………………………………………...стр20

 

2.Герои3мультфильма………………………………………………...стр21

 

2.Процесс4съёмультфильмаки……………………………………..стр23

 

2.Монтаж5мультфильма……………………………………………...стр25

 

Экономическаячасть

 

3.Экономиче1обо с кнованиесебесто и ценымоститовара……стр.28 3.Таблица21Сетевойграфик……………………………………….стр32 3.Таблица32Мтериальныезатраты……………………………….стр34 3.Таблица43Расчёттрудоёмкостиизготовления…………………..стр36 3.Таблица54Расчётповременнойзаработнойплаты………………стр.39 3.Таблица65Расчётсдельнойзаработнойплаты…………………стр.41 3.Таблица76Страховыевзносы……………………………………...стр43 3.Таблица87Амортизационныеотчисления………………………..стр44



3.Таблица98Сводныезатраты………………………………………стр.53

 

3.10Выводэкономическойчасти……………………………………..стр54

 

Графи ч еа с каять

 

4.Режиссёрская1раскадровка………………………………………...стр56

 

4.Фоны2………………………………………………………………..стр60

 

4.Персонажи3………………………………………………………….стр63

 

Заключение……………………………………………………………..стр71

 

СписокиспользованнойлитературыИнте- р есурсовнет…………стр.76

 

Приложение

 

7.Иллюстрации1………………………………………………………стр.77

 

7.Черновая2раскадровка……………………………………………..стр82

 

7.Разраб3фоновтка…………………………………………………..стр86

 

7.Разработка4персонажей……………………………………………стр.89

 

7.Разработка5движениялошади……………………………………..стр94

 

Введение


 


Актуальностьразработкимультфильма

 

Вдипломнраб о йРыцарьте“,змейидрево”пказанаожившая средневековмини а. Подобноеятюрарешисполненияниеанимационного фильмаявляетдостаточнояактуальным.

 

Авторскиемультфильмы,вкоторыхиспользуетсястилистическое решение,разработнаосн но рисунковвестарыхмастеров–этонередкое явление.

 

Одойизнаиболееудачныхработ,созданныхиспольз о ваниембразов лучшихмастеровживописиграфики–мультфильмАндреяХржановского “Стекляннаягармоника”,снятыйнастудии“Союзмультфильм”в1968году.

 

Вэтомфильмеиспользованыобразработтакихмастеров,какРене Магритт,ИеронимБосх,ПитерБрейгель,ДжузеппеАрчимбольдо,Франсиско Гойя,АльбрехтДюрер,Пинтуриккьо,ЭльГреко.

 

ПоследемонстрациимультфильмаСтеклянная“гармо” н икапоказе

“Восточноевропейскиеистории”(EastsideсостоявшегосяStories),рамках

 

Штутгартского фестиваля анимационныхфильмов 2004году,художественный руководительфестиваляУльрихВеге на звалстмультфильмактуальнымина сегодняшнийдень:

 

“Этотфильм,использующийработыБосхаДюрера,резалиуродовали, цензураегомногократнозапрещала.Но,несмона т оря,чтоСтеклянная“ гармоника”сделанапочти40летназад,картинасмотритсянеобыкновенно актуально.Тематом,каквластьиалчностьрастлеваютлюдей,ксожалению,

совсемнеустарела…”.

 

Мультфильмы,вкоторыхиспользованыобразмировойхудожественной культуры,достаточночастсоздаютвтехникеперекладки.Этатехнология позволяетсоблюдатьвседеталипрори с редыовкиперсонажей.Так,например,


 


заставкипрогн о годызанателеканаКу“ л еьтура”,вкоторыхоживают старинныекартины,сделанывтехникекомпьют ер екладкиной.

 

В XXI векетхнолс о зданиягиякомпьют ер екладныхвпр о граммахк

 

Anime Studio, Adobe Flash и Adobe After Effects получибо л широкоеееа распространение,чемклассическручнперекладка ая. Созданиекомпьютерной перекладкитребуетзатратыменьшихпроизводствемощ н,ныхостейчемсъёмки ручнойанимационнмари о. неткий

 

Однаковиртуальноеанимационндвижение о бладаетопределёнными недостатками.Характердвижения,синтезируемогокомпьютерными программами,неподразумеваетстилистическойвариатив.Анимацияости компьют ер екладкинойимеетхарактерныенеизменныепризнаки:она– чрезвычайнаплавн,вномерная,инертная,движениераспределяетсяпо искусственнымматематическивысчитаннымтраект, о риямтсутствуютлюбые помехианмацииперсонажейисреды.

 

Следуетобратитьвниманиенато,чтоданнаявиртуальнаятиповаямодель анимациикомпьют ер екладкинойнеимеетаналоговреальноммире.

 

Возможностьполноценноговосприятияподобноймультипли,кавида к ации искусства,являетдостатя о чномнительной,такакосновныехарактеристики этойпродукциинесовпадаютбиологическиритмаживой ми природы.

 

Поэтому,несмотрянаэкономичевыгодускуюиспользования компьют ер екладкиной,современныережиссёрыпродолжаютобращатьсяк технологииручнойперекладки.Например,ручныемарионеткибыли использованымультфиА л ексеяьмеТуркусаЗаснеженный“всадник”2011 года.Этаанимационнаялентапобедилавзрительскомголосовании специальнойпрограмме“Премьеры”Большогофестивамультфильмовя.

 




Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 84 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

ТехнологияChroma key | Выбор1сюжета | Герои3мультфильма | Прочие6затраты | Материальные3затраты | Художникпофонам | Графичастьекая | Персонажи3 | СписокиспользованнойлитературыИнте-ресурсовнет |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.007 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав