|
Содержание
Введение………………………………………………………………..стр5
Теоретическаячасть
1.Историческая1справка……………………………………………...стр11
1.Технология2 Chroma key……………………………….…………стр.13
1.Краткий3обзорпограммногообеспечения………………………стр.14
Технологическаячасть
2.Выбор1сюжета………………………………………………………стр.17
2.Разраб2фоновтка…………………………………………………...стр20
2.Герои3мультфильма………………………………………………...стр21
2.Процесс4съёмультфильмаки……………………………………..стр23
2.Монтаж5мультфильма……………………………………………...стр25
Экономическаячасть
3.Экономиче1обо с кнованиесебесто и ценымоститовара……стр.28 3.Таблица21Сетевойграфик……………………………………….стр32 3.Таблица32Мтериальныезатраты……………………………….стр34 3.Таблица43Расчёттрудоёмкостиизготовления…………………..стр36 3.Таблица54Расчётповременнойзаработнойплаты………………стр.39 3.Таблица65Расчётсдельнойзаработнойплаты…………………стр.41 3.Таблица76Страховыевзносы……………………………………...стр43 3.Таблица87Амортизационныеотчисления………………………..стр44
3.Таблица98Сводныезатраты………………………………………стр.53
3.10Выводэкономическойчасти……………………………………..стр54
Графи ч еа с каять
4.Режиссёрская1раскадровка………………………………………...стр56
4.Фоны2………………………………………………………………..стр60
4.Персонажи3………………………………………………………….стр63
Заключение……………………………………………………………..стр71
СписокиспользованнойлитературыИнте- р есурсовнет…………стр.76
Приложение
7.Иллюстрации1………………………………………………………стр.77
7.Черновая2раскадровка……………………………………………..стр82
7.Разраб3фоновтка…………………………………………………..стр86
7.Разработка4персонажей……………………………………………стр.89
7.Разработка5движениялошади……………………………………..стр94
Введение
Актуальностьразработкимультфильма
Вдипломнраб о йРыцарьте“,змейидрево”пказанаожившая средневековмини а. Подобноеятюрарешисполненияниеанимационного фильмаявляетдостаточнояактуальным.
Авторскиемультфильмы,вкоторыхиспользуетсястилистическое решение,разработнаосн но рисунковвестарыхмастеров–этонередкое явление.
Одойизнаиболееудачныхработ,созданныхиспольз о ваниембразов лучшихмастеровживописиграфики–мультфильмАндреяХржановского “Стекляннаягармоника”,снятыйнастудии“Союзмультфильм”в1968году.
Вэтомфильмеиспользованыобразработтакихмастеров,какРене Магритт,ИеронимБосх,ПитерБрейгель,ДжузеппеАрчимбольдо,Франсиско Гойя,АльбрехтДюрер,Пинтуриккьо,ЭльГреко.
ПоследемонстрациимультфильмаСтеклянная“гармо” н икапоказе
“Восточноевропейскиеистории”(EastsideсостоявшегосяStories),рамках
Штутгартского фестиваля анимационныхфильмов 2004году,художественный руководительфестиваляУльрихВеге на звалстмультфильмактуальнымина сегодняшнийдень:
“Этотфильм,использующийработыБосхаДюрера,резалиуродовали, цензураегомногократнозапрещала.Но,несмона т оря,чтоСтеклянная“ гармоника”сделанапочти40летназад,картинасмотритсянеобыкновенно актуально.Тематом,каквластьиалчностьрастлеваютлюдей,ксожалению,
совсемнеустарела…”.
Мультфильмы,вкоторыхиспользованыобразмировойхудожественной культуры,достаточночастсоздаютвтехникеперекладки.Этатехнология позволяетсоблюдатьвседеталипрори с редыовкиперсонажей.Так,например,
заставкипрогн о годызанателеканаКу“ л еьтура”,вкоторыхоживают старинныекартины,сделанывтехникекомпьют ер екладкиной.
В XXI векетхнолс о зданиягиякомпьют ер екладныхвпр о граммахк
Anime Studio, Adobe Flash и Adobe After Effects получибо л широкоеееа распространение,чемклассическручнперекладка ая. Созданиекомпьютерной перекладкитребуетзатратыменьшихпроизводствемощ н,ныхостейчемсъёмки ручнойанимационнмари о. неткий
Однаковиртуальноеанимационндвижение о бладаетопределёнными недостатками.Характердвижения,синтезируемогокомпьютерными программами,неподразумеваетстилистическойвариатив.Анимацияости компьют ер екладкинойимеетхарактерныенеизменныепризнаки:она– чрезвычайнаплавн,вномерная,инертная,движениераспределяетсяпо искусственнымматематическивысчитаннымтраект, о риямтсутствуютлюбые помехианмацииперсонажейисреды.
Следуетобратитьвниманиенато,чтоданнаявиртуальнаятиповаямодель анимациикомпьют ер екладкинойнеимеетаналоговреальноммире.
Возможностьполноценноговосприятияподобноймультипли,кавида к ации искусства,являетдостатя о чномнительной,такакосновныехарактеристики этойпродукциинесовпадаютбиологическиритмаживой ми природы.
Поэтому,несмотрянаэкономичевыгодускуюиспользования компьют ер екладкиной,современныережиссёрыпродолжаютобращатьсяк технологииручнойперекладки.Например,ручныемарионеткибыли использованымультфиА л ексеяьмеТуркусаЗаснеженный“всадник”2011 года.Этаанимационнаялентапобедилавзрительскомголосовании специальнойпрограмме“Премьеры”Большогофестивамультфильмовя.
Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 84 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |