Читайте также:
|
|
Информация - это сложное многообразное понятие включает в себя знания из различных областей деятельности человека.
Хранение информации - процесс не менее древний, нежели жизнь человеческой цивилизации. В самые древние времена ее хранил и передавал из поколения в поколение человек - его интеллект, его опыт.
Информация может храниться на бумаге - в виде текстов, графиков, таблиц, рисунков и в компьютерах - на магнитных носителях и электронных микросхемах. В настоящее время разрабатывают новые носители, модулирующие считывающий лазерный луч (лазерные компакт-диски, Compact-Disc или CD). Все это позволяет использовать ПК как хранилище большого объема информации и как устройство, способное быстро обрабатывать хранящиеся в нем данные.
Обычно информация записывается путем выделения цветом отдельных областей носителя. На бумаге мы видим буквы на белом фоне, расположенные в определенном порядке. В ПК принята такая же система записи, только на носителе фигурируют два знака. Условно назовем один знак нулем (0), а другой единицей (1). Такая система хранения информации и названа двоичной. На магнитном носителе вдоль дорожек располагаются участки с записанным магнитным полем двух направлений, одно из которых соответствует 0, а другое - 1.
Одному знаку (0 или 1) соответствует один бит информации. Восемь расположенных рядом знакомест или восемь бит хранят байт информации. В байте насчитывается 256 различных комбинаций нулей и единиц. Приняты следующие названия:
1 Килобайт (Кб) - 1024 байт (б)
1 Мегабайт (Мб) - 1024 Кб
1 Гигабайт (Гб) - 1024Мб
Одна буква в ПК записывается с помощью специального алфавита и занимает объем памяти равный одному байту. Если на странице имеется 40 строк по 50 символов в строке, то такая страница займет в памяти 2 Кб. Для хранения 100 таких страниц потребуется устройство с объемом памяти более 100 Кб. Такие устройства в компьютере имеются и они могут хранить библиотеку в 500000 страниц и более!
Графическая информация тоже запоминается в двоичном коде. Каждая точка экрана монитора хранится в байте информации. В ней записывается код и интенсивность цвета из цветовой палитры монитора. Точек на экране насчитывается до 1000000 в зависимости от типа монитора. Таким образом, графическая информация требует большего объема памяти, чем текстовая.
1-блог 10-вопрос Назначение символов * и? имена накопителей внешних устройств.
Помимо оперативной памяти, компьютеру необходима дополнительная
память для долговременного размещения данных. Такие устройства называются
ВЗУ (внешние запоминающие устройства). К ним относятся накопители на
магнитной ленте, накопители на дискетах, винчестеры, CD-ROM,
магнитооптические диски,флешки
Накопители на гибких дисках (Floppy Disk Drive), являются старейшими
периферийными устройствами PC. Конструкция дискет одинакова для всех форматов. В футляре находится пластмассовый диск
с нанесенным на него магнитным слоем для записи информации. Объем
записываемой информации зависит от плотности записи
Накопители на жестких дисках (Hard Disk Drive) так называемые –
винчестеры. По сравнению с дискетами имеют несколько преимуществ: объем
записываемой информации многократно превосходит возможности гибких дисков.
Скорость чтения/записи также намного больше, высокая надежность
Съемные/внешние/переносные жесткие диски. По характеристикам не отличаются
от обычных. Альтернативой им служат накопители со сменными дисками, в
отличии от съемных винчестеров подвижным является лишь непосредственно
носитель информации, функционально напоминают накопители на жестких дисках,
но существенно превосходят их по характеристикам. Объем записываемой
информации варьируется от 100 Мб, до 1 Гб, среднее время доступа 10-30 мс,
средняя скорость обмена 4-6 Мб/сек.
DVD (Digital Video Disk) – диски, которые сменят CD-ROM, первоначально
разрабатывались для домашнего видео. Отличаются тем, что могут хранить
объем данных многократно превышающий возможности компакт дисков (от 4,7 до
17 Гб.
Для обращения к группе файлов используются специальные символы:? (в данной позиции может быть 1 символ, а может и не быть), * (в данной позиции и справа от нее может находится любое количество любых символов). Запись, в которой есть “?” или “*” называется шаблоном или маской. Примеры: a?.txt, a*.txt, books.*, *.*
В большинстве языков программирования звёздочка используется как знак умножения.
В языках C/C++ и их потомках звёздочка перед именем переменной-указателя (или перед выражением-указателем) используется для обращения к переменной, на которую этот указатель ссылается. При объявлении переменных звёздочка перед именем означает, что переменная является указателем (подробнее: указатель (тип данных)).
В шаблонах команд различных операционных систем, да и вообще в различных применениях интерфейса командной строки, звёздочка является одним из символов-джокеров (англ. wildcard characters) и заменяет произвольную (или с некоторыми ограничениями) последовательность символов; чаще всего это применяется для поиска и выбора нужных файлов.
В компьютерной записи регулярных выражений звёздочка означает возможный повтор выражения.
В некоторых языках программирования используются сочетания звёздочек между собой и с другими знаками:
** — знак возведения в степень в Фортране и Python;
/* и */ — знаки начала и конца комментария в C/C++ и их потомках;
(* и *) — знаки начала и конца комментария в Паскале и его потомках;
*= — знак операции «изменить значение переменной, умножив её на другую» в C/C++ и их потомках (запись a *= bиспользуется вместо a = a*b);
\* — комбинация, иногда используемая для обозначения звёздочки самой по себе (применяется, когда у звёздочки по умолчанию принят особый смысл, а в рассматриваемой ситуации он не нужен).
Из соображений конфиденциальности при вводе пароля каждый знак отображается на дисплее в виде звёздочки.
В Microsoft Word можно набрать текстовый фрагмент вида *фрагмент*. При включённой автозамене Ваш фрагмент станет полужирным.
Дата добавления: 2015-01-30; просмотров: 124 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |