Читайте также:
|
|
2. Approach view – вид посадки (подход).
- В модуле АК должны быть отмечены опции "Activate Approach View" и "Internal pilot view".
Вы можете настроить Активную Камеру так, чтобы спроектировать ее на земле в то место, куда приземлится самолет, несколькими способами.
Способ 1- автоматический: Выше определенной высоты (высота перехода камеры) Активная Камера 2004 отслеживает самолет непрерывно в Fly-by режиме (режиме демонстрации пролета). После достижения высоты перехода Активная Камера 2004 вычисляет точку приземления и автоматически переключается на нее, и движение камеры относительно земли прекращается. Это моделирует положение наблюдателя (споттера), наблюдающего за приземляющимся самолетом. Помните, что автоматическое переключение с вида пролета на вид подхода, вы увидите только тогда, когда будете наблюдать за полетом в режиме Tower (вид с башни). Если вы просто будете сидеть и ждать в ВК смены видов, то вы ничего не дождетесь.
Именно из-за этой особенности, этот вид рекомендуется использовать при просмотре повторов или при проигрывании записанных ранее полетов, так как, пользуясь этим видом в текущем полете, Вы, вряд ли посадите самолет. Хотя…можете сажать самолет на автопилоте и просматривать этот вид.
Пример:
Выше определенной высоты (высоты перехода камеры) всегда будет активным вид пролета (Fly-by).
По достижению высоты перехода, камера автоматически из режима Fly-by включается в режимApproach view- вид посадки (споттера). При этом за полетом вы должны наблюдать из режима Tower. (Режимы в симуляторе переключает кнопка S). Чтобы узнать, в каком режиме работает вид симулятора, можно просто кликнуть правой кнопкой мыши на экране, и вы увидите окошко с названиями видов – активны вид на данный момент будет отмечен галочкой.
Камера отслеживает самолет до конца видео или до переигровки.
Способ 2 – ввод точки обзора вручную: Вы должны включить обзор из виртуальной кабины. В виде Подход, модуль вычисляет пункт приземления. Просто указываем курсором мыши место (точку) на местности, откуда Вы хотели бы наблюдать посадку. Нажмите и удерживайте Shift на клавиатуре и нажмите на правую кнопку мыши. Этим Вы установили положение камеры наблюдателя. Теперь переключитесь на вид Tower,"башня", и включится обзор в выбранной Вами точке. Но, опять–таки, помните, что выше высоты перехода всегда отображается режим «на пролете». Высоту перехода можете изменять в меню установок.
Пример:
Вы на подходе.
Указываем курсором мыши место (точку) на местности, откуда Вы хотели - бы наблюдать посадку. Нажмите и удерживайте Shift на клавиатуре и нажмите на правую кнопку мыши. Вы установили положение камеры наблюдателя. Теперь переключитесь на вид Tower,"башня", и включится обзор в выбранной Вами точке (если вы уже снизились до высоты перехода).
На этом снимке Вы можете видеть, что расчетная точка приземления слишком далеко от торца ВПП. Просто отредактируйте угол камеры, боковые и продольные смещения (в футах) через диалоговое окно, отрицательные величины тоже приняты. Еще проще задать новое положение камеры из ВК (Shift + правая кнопка мыши).
Принципы смещения точки наблюдения:
- Для продольного смещения: положительные величины перемещают точку наблюдателя вперед, отрицательные величины – назад.
- Для бокового смещения: положительные величины перемещают точку наблюдателя влево, отрицательные - вправо.
Вы можете пользоваться этим видом во время посадки в режиме реального времени, но, из этого вида вряд ли Вы выполните хорошую посадку (если только Вы не приземляетесь в автоматическом режиме). Лучше пользоваться этим видом во время повтора. Во время Повтора Вы можете даже изменить положение камеры на местности, при помощи Shift + правая кнопка мыши. Вы можете также изменять высоту камеры наблюдателя (параметр “ Vertical offset ” в меню установки).
Примечание: выбор вида Approach view (подход), автоматически выключает вид Fly-by (на пролете) и наоборот (имеется ввиду при достижении высоты перехода)
3. SPOT PLANE VIEW –вид на самолет с фиксированной точки. То есть, как бы Вы не двигали камеру, самолет всегда будет в центре обзора.
Примечание: рекомендуется использование мышки с тремя кнопками или колесиком.
Вы можете смотреть на самолет слева, справа, снизу, сверху. Просто зажав и удерживая центральную кнопку мыши или колесо, перемещайтесь вокруг самолета. Вы можете изменять масштаб изображения, используя колесо.
Для работы этого вида необходимо чтобы:
Дата добавления: 2015-09-10; просмотров: 82 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Меню установок Active Camera 2004 | | | Internal Pilot View - был включен |