Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Комп'ютерне навчання

Ідея застосування комп'ютера як засобу навчання (комп'ютерне навчання) виникла в 50-ті роки XX століття в рамках програмовано­го навчання, а в 70—80-ті роки комп'ютери з'явилися в школах.

Отже, комп'ютерне навчання у вузькому значенні передбачає застосування комп'ютера як засобу навчання, а в широкому — застосування комп'ютера в навчальному процесі з різною метою (комп'ютерізація навчання).

Основна мета навчання — підготовити підростаюче покоління до життя в інформатизованому суспільстві, підвищити ефектив­ність навчання шляхом впровадження засобів інформатизації.

Значення комп'ютерного навчання в тому, що воно:

— вносить значні зміни в пізнавальну діяльність учня, який звільняється від шаблон­ної, рутинної розумової діяль­ності, переключаючи її на ма­шину. Учень має можливість навіть, не звертаючись до вчи­теля, одержати необхідну інформацію, в тому числі і ту, яка від­носиться до способів вирішення самостійно поставлених школя­рем конкретних завдань;

— сприяє створенню сприятливого для навчання психологічно­го клімату, бо учень позбавляється остраху допустити помилку, усвідомлюючи, що ЕОМ її виправить, і це не викличе негативної реакції вчителя. Учень одержує можливість побачити результати своїх дій, що спонукає до рефлексії;

— дає можливість залучення школярів до дослідницької роботи, розвивати творче ставлення до пізнання природи, суспільства, світу;

— будувати навчання в режимі діалогу, в процесі якого відбу­вається засвоєння певної інформації, обговорення правильності конкретних самостійних дій учня, стратегії пошуків розв’язання навчальних задач, планування дій, прийомів самоконтролю тощо;

— забезпечує індивідуалізацію навчання, дає можливість (у до­ступних і достатніх межах) керувати самостійною пізнавальною діяльністю;

— розвиває навички алгоритмізації вирішення навчальних за­дач, формуючі на цій основі логічне мислення;

— вносить суттєві зміни у використання методів навчання, тому що забезпечує наочне уявлення змісту матеріалу, діалогізацію на­вчального процесу, самостійний доступ школярів до необхідної інформації, використання різних видів ігор, застосування еврис­тичних засобів при визначенні стратегії вирішення задач, інтегра­ції навчальних предметів, здійснення самоконтролю та ін.

Існують основні два напрями комп'ютерізації (інформатиза­ції) навчання:

— вивчення комп'ютера як електронної обчислювальної ма­шини (ЕОМ), щоб забезпечити комп'ютерну грамотність учнів (знання про можливості ЕОМ, застосування її в різних сферах виробництва, культури, освіти та ін.). З цією метою в школі ви­вчаються курси «Основи ЕОМ», «Основи кібернетики» та ін.;

— оволодіння способами застосування комп'ютера в навчальній діяльності, тобто технологією комп'ютерного навчання, що вклю­чає розробки навчаючих програм (НП).

Комп'ютерні навчальні програми можуть бути:

— навчаючими;

— тренувальними;

— контролюючими;

— імітаційними;

— моделюючими;

— ігровими (гра як засіб навчання).

При розробці навчальних програм важливо уникати мо­нотонності, враховувати необ­хідність змінювати характер пізнавальної діяльності: впізнавання, відтворення, застосу­вання, творче використання; давати можливість успішно працювати і сильним, і середнім, і слаб­ким учням; ураховувати фактор пам'яті; додержуватись основних ди­дактичних принципів: науковості, доступності, систематичності, зв'я­зку теорії з практикою, активності, наочності, індивідуального під­ходу, міцності засвоєння.

Необхідно також додержуватися ергономічних вимог: зручної для роботи форми викладення матеріалу, розташуван­ня інформації на екрані, чіткість завдань, коментарів, пояснень.

 




Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 72 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

Государственная корпорация | Акционерные общества работников | Хозяйственное партнерство | Виды деятельности партнерства. | проект ГК | Пояснювальне навчання | Проблемне навчання | Методи проблемного навчання | Розвивальне навчання | Особистісно орієнтоване навчання |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.009 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав