Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Массовые многопользовательские онлайн (ММО) игры

Читайте также:
  1. Виртуальный подарок от журнала "Бизнес Онлайн" (www.bizon.ru): Мужчины-феминисты о роли женщины в истории.
  2. Массовые беспорядки (ст. 212 УК). Состав и виды этого преступления. Отличие массовых беспорядков от хулиганства (ст. 213 УК).
  3. Массовые медицинские формирования, предназначенные для оказания первой медицинской помощи. СП, СД, ОСД – их структура, оснащение, порядок работы в очаге поражения
  4. Массовые мусульманские религиозно-политические движения XVIII-XX вв.
  5. Массовые репрессии.
  6. Массовые, общедоступные искусства
  7. Политические процессы в СССР в 1930-е гг. Формирование культа личности И.В. Сталина. Массовые репрессии.
  8. Тема 3. Реклама и массовые коммуникации
  9. Уголовная ответственность за массовые беспорядки.

Под массовым многопользовательским онлайн (ММО) игровым продуктом понимается программный игровой продукт, имеющий клиент-серверную архитектуру, позволяющий большому количеству пользователей кооперироваться и/или соревноваться друг с другом в реалиях игрового мира посредством сети интернет. Большинство ММО игровых продуктов также предоставляют широкие возможности для социальных взаимодействий. Существует огромное множество ММО игровых продуктов различных жанров и для различных платформ. Далее в работе под ММО продуктом или ММО игрой понимается ММО игровой продукт.

Такие продукты чаще всего распространяются различными издателями на территории разных стран, так как для успешного распространения продукта требуются глубокие знания рынка и особенностей национального менталитета.

ММО игры наиболее развиты в таких странах как Корея, США, Китай и Япония. Так, в Китае проникновение ММО игр среди пользователей интернета выше, чем аналогичный показатель для сервисов мгновенных сообщений, интернет магазинов и социальных сетей.

Рисунок 2 Использование интернета в Китае в %

К основным особенностям ММО игровых продуктов можно отнести:

· Большое количество постоянно обновляемого контента,

· Большое число пользователей одновременно в игре,

· Большую вовлеченность пользователя в игровой процесс,

· Наличие сильной социальной составляющей,

· Развитую и сбалансированную игровую экономику,

· Большое количество различных жанров,

· Разнообразие платформ (PC, PS, Xbox360, Android, iOS и другие).




Дата добавления: 2014-12-23; просмотров: 107 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.006 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав