Читайте также:
|
|
Мета роботи: отримання практичних навичок програмування задач з використанням одновимірних масивів.
Завдання 1 Написати і відлагодити програму, в якій:
Результати всіх дій виводяться на екран. Продемонструвати ініціалізацію елементів масиву випадковими числами.
Вигляд екрану працюючого додатку може бути такий:
Ініціалізація елементів масиву випадковими числами:
Основні теоретичні положення:
Масив – це структурований тип даних, що являє собою сукупність однотипних даних, елементи якої розрізняються індексами. Нумерація елементів масиву в мові Java починається з нуля.
Елементи масива завжди займають послідовно розтошовані комірки пам’яті., а ім’я масиву має значення адреси першого елемента масиву. У програмуванні змінна, значенням якої є адреса, називається покажчиком. Для доступу до будь-якого елемента масиву обчислюється адреса цього елемента як зсув від адреси масиву на добуток довжини одного елемента (визначається типом елемента) на значення індексу.
Оголошення одновимірного масиву має такий синтаксис:
тип ім’я масиву[];
Наприклад:
double arr1[];
Пам’ять для масиву виділяється оператором new:
ім’я масиву=new тип
Наприклад:
arr1=new double[10];
Оголошення масиву і виділення для нього пам’яті можна об’єднати:
double arr1=new double[10];
Також можна виконати ініціалізацію масиву при його оголошенні. У цьому випадку виділення памя’ті виконується відповідно до вказаної кількості елементів у списку ініціалізації. Наступний приклад ілюструє створення масиву дійсних чисел, що містятить 5 елементів, значення яких узяті із списку ініціалізації:
double arr2[]={0,1.1,2.2,3.3,4.4};
Завдання за варіантами:
Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 68 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |