Читайте также:
|
|
На каждой карте Порчи в верхнем правом углу указано ЧИСЛО АКТИВАЦИИ(ACTIVATION NUMBER). После того, как игрок получил карту Порчи, если указанное на ней число активации больше общего числа имеющихся у игрока карт Порчи, включая только что полученную, карта просто переворачивается лицевой стороной вниз и её эффект игнорируется. Перевернутая карта Порчи остается в игре и учитывается в общем числе имеющихся у игрока карт Порчи, но не имеет других эффектов.
Если число активации меньше или равно общему числу карт, имеющихся у игрока, карта АКТИВИРУЕТСЯ и кладется лицевой стороной вверх в его игровой области. Игрок должен немедленно применить эффект от карты немедленно (если свойство эффекта рассчитано на немедленное применение — прим. Пер.). Карта остается активированной, и все постоянные эффекты, указанные на ней, продолжаются действовать, пока она не скинута в сброс или не перевернута лицевой стороной вниз.
Чем больше карт Порчи набрано игроком, тем выше вероятность активации последующих карт Порчи при получении их игроком. В то время как, одни карты Порчи имеют негативные эффекты или налагают штрафы на персонажа, другие имеют положительные эффекты. Самые мощные из таких эффектов, как правило, можно встретить на картах Порчи с высоким числом активации.
Пример: игрок, не имеющий карт Порчи, решает текстовую табличку на клетке Райского мира Иллен Сатари (Crone World Yllen Satari) во Внутреннем круге и должен вытянуть две карты Порчи. Первой игрок вытягивает карту Порчи с числом активации «2». Эта карта не активируется, так как число выше суммарного количества карт Порчи, которое имеется у игрока(одна карта), и она кладется лицевой стороной вниз в его игровую область. Затем игрок тянет вторую карту Порчи, на которой также указано число активации «2». Теперь у игрока уже две карты Порчи(текущая и предыдущая), соответственно, новая карта активируется и игрок должен применить её эффект. Первая карта остаётся лежать лицевой стороной вниз. Обе карты Порчи остаются лежать в игровой области игрока, повышая его шансы активировать новые карты Порчи при получении.
Лимит карт Порчи (Corruption Threshold)
ЛИМИТ КАРТ ПОРЧИ (CORRUPTION THRESHOLD) составляет шесть карт для каждого игрока; некоторые из карт и эффектов могут изменить это значение. Если игрок набирает шесть карт Порчи, он достигает своего лимита, его персонаж считается поддавшимся Хаосу и выбывает из игры, а игрок должен выбрать нового персонажа взамен выбывшего (см. раздел «Игроки, поддавшиеся Хаосу»).
Игрок может попытаться сбросить карты Порчи в локациях Апотекариум Сефа (Apothecarium Sepha) и Антианском Мире-Святилище (Antian Shrine World) в Среднем круге.
Карты Заданий (Mission Cards)
Карты Заданий жизненно необходимы для победы в игре. Выполнение заданий обеспечивает игроков картами Реликвий (relic) и другими полезными наградами.
Каждая карта Задания описывает ЗАДАЧУ (OBJECTIVE), которую игрок должен выполнить, и НАГРАДУ (REWARD), которую он получает в случае её выполнения. Пока игрок занят выполнением задачи, изложенной в его карте Задания, карта лежит в его игровой области лицевой стороной вверх рядом с карточкой персонажа. Невыполненная карта Задания, лежащая лицевой стороной вверх, считается АКТИВНЫМ ЗАДАНИЕМ (ACTIVE MISSION).
Выполнение Заданий (Completing Missions)
После того, как игрок выполнил задачу, указанную в его карте Задания, он немедленно получает указанную на ней награду. Затем он переворачивает карту Задания лицевой стороной вниз. Карта Задания, лежащая лицевой стороной вниз, считается ВЫПОЛНЕННЫМ ЗАДАНИЕМ (COMPLETED MISSION). Игрок может завершить свое активное задание, когда он выполнил условия задачи в своей карте, даже если он не является активным игроком в этот момент.
Во время своей фазы Опыта игрок может обменять три выполненных задания на одну карту Реликвии (см. раздел «Карты Реликвий»).
Некоторые эффекты карт и награды позволяют игроку получить выполненное задание без необходимости выполнения задачи этого задания. В таком случае игрок тянет верхнюю карту из колоды карт заданий и кладёт её лицевой стороной вниз в своей игровой области рядом с карточкой персонажа. Он не получает никаких наград за такую карту Задания.
Получение Заданий (Drawing Missions)
Каждый игрок начинает игру с одной картой Задания — его активным заданием. Если у активного игрока нет активного задания, он автоматически получает новую карту Задания во время своей фазы Опыта. Каждый раз, когда игрок должен получить новую карту занятия, он тянет её из верха колоды карт Заданий и кладет её лицевой стороной вверх так, чтобы другие игроки могли видеть её. У игрока не может быть больше одного активного задания единовременно. Если игрок с активным заданием получает карту Задания, он немедленно должен выбрать одну карту задания в качестве активной и скинуть все остальные карты Задания.
Карты Реликвий (Relic Cards)
Карты Реликвий представляют собой священные артефакты и смертоносное оружие, принадлежащие к числу наиболее могущественных. Для входа во Внутренний круг у игрока должна быть хотя бы одна Реликвия(relic) (см. раздел «Внутренний круг»).
Игрок получает карту Реликвии в обмен на три карты выполненных Заданий во время своей фазы Опыта (см. раздел «Фаза опыта»). В случае получения карты реликвии игрок берёт две карты из верха колоды карт Реликвий, выбирает одну и оставляет в своей игровой области, а вторую замешивает обратно в колоду Реликвий. У игрока может быть столько реликвий, сколько позволяет его лимит активов(asset limit), и он может использовать любое количество реликвий в любое заданное время.
Карты Снаряжения (Wargear Cards)
Карты Снаряжения представляют собой различные типы оружия, брони и экипировки, которые игроки могут получить в ходе игры. Игрок может купить карты Снаряжения на клетке Боевого Флота Антиас (Battlefleet Antias) во Внешнем круге согласно инструкции в текстовой табличке.
Для получения карты Снаряжения игрок должен потратить количество очков Влияния, эквивалентное числу, указанному в верхнем левом углу карты. После этого он размещает карту лицевой стороной вверх в своей игровой области. Также некоторые способности и эффекты позволяют игрокам получать карты Снаряжения бесплатно.
Все карты Снаряжения считаются активами (assets). Они могут использоваться, только находясь в игровой области игрока, и учитываются в лимите активов (asset limit) (см. раздел «Активы и лимит Активов»).
Оружие, броня и экипировка (Weapon, Armour and Equipment)
Cнаряжение в игре делится на три типа: оружие (Weapon), броня (Armour) и экипировка (Equipment).
Оружие, броня и экипировка дают игрокам полезные способности, модификаторы и бонусы. Оружие и броня могут быть использованы только в бою и не имеют эффекта при проверках навыка (skill tests). Игрок может использовать только одно оружие и одну броню за бой; ограничения на количество используемой экипировки нет.
Дата добавления: 2015-02-16; просмотров: 101 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |