Читайте также: |
|
Поражающим действием считается удар (укол), при котором "боевая" часть оружия коснулась поражаемой зоны противника, и была остановлена его телом.
Если боец парирует удар (укол) в поражаемую зону кистью невооруженной руки, или проводит захват за боевую часть оружия противника, бойцу засчитывается поражение в руку.
Старший судья имеет право засчитать как поражающее действие удар (укол), при котором телу пораженного не передается никакого импульса (остановленный), если считает, что бойцом это было сделано сознательно, с целью не нанести травму противнику.
Бойцы готовятся по команде "Готов!" Бой начинается по команде "Бой!" Бой прерывается по команде "Стоп!" Команды отдает только Старший Судья.
Бой ведется до истечения 45 секунд. К рейтинговому зачету принимается разница в очках, набранная за это время, но не более 7 очков.
Факт победы приносит бойцу 2 дополнительные очка.
Если противник выбывает из турнирной сетки, то бойцу начисляется только 5 очков, без дополнительных 2 очков за факт победы.
«Классическое дуэльное фехтование»
Поражаемой зоной считается все тело бойца, за исключением головы, шеи, кистей рук, паха и стопы.
Поражение конечности приносит 1 очко. Поражение корпуса – 3 очка. Спорная зона — 2 очка.
К спорной зоне относится плечевой, тазобедренный суставы, рука, прижатая к корпусу.
Удары (уколы), нанесенные в одном фехтовальном темпе, засчитываются как обоюдное поражение, при этом очки начисляются обоим бойцам. Решение об опережении принимает только Старший Судья.
Бой останавливается после первого квалифицированного попадания.
«Дуэльное фехтование на парном оружии»
Поражаемой зоной считается все тело бойца, за исключением затылка, кистей рук, паха и стопы.
Поражение уколом: корпус – 3 очка, спорная зона - 2 очка, конечность - 1 очко.
Атака рубящим ударом колющего оружия в поражаемую зону– 1 очко.
Поражение рубящим ударом рубящего оружия: корпус – 3 очка, спорная зона — 2 очка, конечность — 1 очко.
К спорной зоне относится плечевой, тазобедренный суставы, рука, прижатая к корпусу, голова, шея.
Бой не останавливается, пока кто-либо из бойцов не наберет 3 очка.
Если фехтовальщики выполняют одновременные атаки, приносящие по 3 очка, то нанесенные в этих атаках удары не засчитываются.
. Боец, первым набравший 3 очка, побеждает в сходе.
В отборочных боях схватка длится до 2 побед в сходе, в круге финальных боев - до 3 побед в сходе.
«Ролевое фехтование»
Дата добавления: 2015-09-10; просмотров: 58 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |