Читайте также:
|
|
Свойства «Интенсивность» (Strength) и «Демпфирование» (Damping) костей обеспечивают действительное физическое перемещение костей каркаса путем интеграции динамической физики в систему костей каркаса. Эти свойства облегчают процесс создания анимации с использованием элементов физики. Они обеспечивают правдоподобное перемещение в анимации и легки в настройке. Эти свойства лучше задавать перед добавлением поз в слой позы.
Интенсивность (Strength), или Твердость пружины. Чем больше значение, чем больший эффект жесткости пружины.
Демпфирование (Damping), или Степень затухания колебаний пружины. Чем больше значение, тем быстрее прекратятся колебательные движения пружины. При значении «0» упругость пружины будет оставаться неизменной на протяжении кадров слоя позы.
Чтобы включить упругость, выберите одну или несколько костей и задайте значения «Интенсивность» и «Демпфирование» в инспекторе свойств.
Чтобы отключить свойства «Интенсивность» и «Демпфирование», выберите слой позы на временной шкале и снимите флажок «Включить» (Enable) в разделе «Пружина» (Springs) в инспекторе свойств. После этого в рабочей области отобразятся позы, заданные в слое позы, без эффекта свойства «Пружина».
Пример. Далее перечислены факторы, влияющие на окончательный вид анимации костей при работе со свойствами «Пружина». Поэкспериментируйте со значениями каждого из них, чтобы добиться желаемого результата.
- Значение свойства «Интенсивность».
- Значение свойства «Демпфирование».
- Число кадров между позами в слое позы.
- Общее число кадров в слое позы.
- Число кадров между конечной позой и последним кадром следующей позы.
Анимация каркаса
Анимация каркасов IK производится не таким способом, как анимация остальных объектов. В случае с каркасами к слою позы просто добавляются дополнительные кадры, а для создания ключевого кадра положение каркаса меняется в рабочей области.
Поза (кадр позы) – ключевой кадр в слое позы называются.
Поскольку каркасы IK обычно используются для создания анимации, все слои позы автоматически выполняют функции слоев анимации. Но в слое позы можно анимировать только свойства положения костей. Для анимации других свойств объекта IK (преобразование, цветовые эффекты или фильтры) перенесите каркас и связанные с ним объекты на фрагмент ролика или графический символ. После этого можно будет анимировать свойства символа при помощи анимации движения.
Дата добавления: 2015-02-16; просмотров: 79 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |