Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Посох Магнуса

Читайте также:
  1. РЕЧЬ МАГНУСА

По прибытии в Лабиринтиан встретимся с Ледяными Троллями - противники довольно серьёзные, но огненные заклинания хорошо их убивают. Заходим внутрь. Будьте осторожны, за дверью с решёткой нас ждёт схватка с драконом и кучей скелетов! Сначала убейте всех скелетов и только потом приступайте к битве с драконом. В целом - ничего сложного, просто надо запастись баночками маны и лечения. Враги особой сложности представлять не будут; периодически будут попадаться двери, то замороженные, то пылающие, их надо тушить/сжигать соотвествующими заклинаниями. В какой-то момент с вами начнёт общаться Голос, с каждым его криком у вас будет исчезать вся мана - в такие моменты разумно постоять переждать, пока она хотя бы на половину восстановится, чтобы подлечиться в случае крайней необходимости. На нижнем этаже в вас начнут стрелять волшебные камни на пьедесталах, их необходимо снимать, чтобы они перестали бить. В дальнем конце коридора будут стоят сразу три и бить очень сильными огненными заклинаниями. Могу посоветовать несколько тактик: 1) прыгнуть туда при помощи крика и собрать их; 2) активировать ловушку на полу так, чтобы их сшибло с пьедесталов; 3) как видимо это предполагалось, в предыдущей комнате вы взяли том заклинания "Стойкий Оберег", выучите его, восполните ману до максимума и продвигайтесь в сторону пьедесталов - маны должно хватить. На следующей развилке слева будет решёка с замком уровня Адепта, если сможете вскрыть, то завладеете эбонитовым щитом и парочкой других артефактов послабее. В комнате с драугром-военачальником не забудьте изучить слово силы "Время, замедление времени". Перед финальным боем сначала нужно убить порабощённых волшебников, что питают щит лича. Бой же с личем - вообще самое сложное, по-моему, что есть в игре, у меня полностью кончился запас всех банок, что лечения, что маны, что запаса сил. После победы выходим из подземелья (не вздумайте идти назад - это очень долго, выход есть с другой стороны комнаты), по дороге нам встретится какой-то талморец, которого придётся быстренько прикончить, затем возвращаемся в Винтерхолд. Направляемся в сторону Коллегии Магов, встречаем Толфдира, используем посох Магнуса на огромном магическом щите, висящем вокруг Коллегии Магов, до тех пор, пока сфера не растает окончательно. Двигаемся дальше, заходим внутрь Зала Стихий, подходим к Анкано. Начинаем воздействовать на Сфера посохом Магнуса, затем Анкано начнёт драться с Толфдиром, а нам следует продолжать воздействовать на Шар посохом Магнуса до тех пор, пока из разобранного состояния он не соберётся обратно в шарик. С этого момента Анкано становится уязвим и легко убивается. После боя общаемся с Толфдиром, потом появляется орден Псиджиков и забирает Шар. Всё, теперь вы архимаг - к вашим услугам личные покои архимага, а его мантия даёт приятные бонусы магу.

 

 

Прохождение: Соратники

Больше всего гильдия напоминает Гильдию Бойцов из предыдущих серий. За исключением, конечно же, момента, что высший круг обязательно должен принять в себя кровь зверя и стать оборотнем.

Информация об оборотнях:

Оборотни имеют огромный показатель выносливости (Stamina) и повышенный показатель здоровья. Выносливость восстанавливается с огромной скоростью, вы практически всё время можете проводить в режиме рывка (Alt + бег), удары наносят бОльший урон, нежели обычная форма. Находиться в форме оборотня можно лишь определённое количество времени, чтобы продлить нахождение в форме необходимо пить кровь жертв: можно пить кровь, как людей, так и некоторых существ.

При всём при этом совершенно невозможно открывать инвентарь, изменять параметры, пить зелья и колдовать. В общем, все панельки блокируются, за исключением журнала и общего меню (Escape). Использовать так же можно только двери, либо пить кровь жертв. Остальные действия недоступны.

Трансформация в оборотня происходит ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по желанию игрока. Для этого надо выставить на правую или левую руку заклинание превращения и нажать кнопку Крика (по умолчанию - Z). После развоплощения (выйти из облика зверя по желанию нельзя, только со временем) персонаж оказывается раздетым - смотрите не попади впросак, развоплотившись среди дюжины головорезов.

Так же будучи оборотнем, вы не сможете заразиться вампиризмом - кому-то это на руку, кому-то нет - для каждого этот момент индивидуален.

=== === ===

Внимание! Квесты серии "Борьба с вредителями" - бесконечные случайные задания. Эйла даёт очередные задания из серии "Тотемы Гирцина" в зависимости от количества прошедшего между квестами времени. Советую проходить первые, чтобы скоротать время.

Внимание! Так же во время прохождения настоятельно рекомендую осматривать и зачищать все комнаты проходимых подземелий: в них можно найти исключительно полезные и дорогие предметы.

1. Вступление в гильдию (К оружию!)

Необходимо поговорить о вступлении с Кодлаком Белой Гривой. Обычно его можно встретить в жилых помещениях (подвале) Йоррваскра в Вайтране. Он отправит вас на задний двор Йоррваскра потренироваться с Вилкасом - членом гильдии Соратников. После короткого боя (необходимо нанести около пяти ударов) Вилкас признает, что вы подходите для вступления и попросит отнести его меч на заточку местному кузнецу Йорлунду. Последний в свою очередь попросит передать щит Эйле Охотнице. После небольшого диалога подойдёт Фаркас и попросит следовать за ним - он проводит нас в жилую комнату для новичков, где мы сможем спать. Всё, квест на вступление в гильдию окончен.




Дата добавления: 2015-09-10; просмотров: 163 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав

За гранью обыденного | Ходячий Кошмар | Проклятое племя | Ясность | Разговор с тишиной | Преследование | Прощай, любовь | Смерть Империи | Где повесить голову врага | Библиотечные книги |


lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.009 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав