Читайте также:
|
|
Мета роботи: отримання практичних навичок виведення тексту у фрейм додатка.
Завдання: Створити додаток, який відображає еліпс, вписаний в прямокутник, коло, трикутник, дугу і пряму лінію, що сполучає центри еліпса і кола. Встановити різні кольори для викреслювання і зафарбовування геометричних фігур. Геометричні фігури забезпечити написами пояснень, використовуючі різні шрифти та кольори.
Вигляд екрану працюючого додатка може бути такий:
Основні теоретичні положення:
Для виведення на екран рядка символів використовується метод drawString() класу Graphics, що містить три параметри: рядок, що виводиться, координати x і y точки, з якої починається зображення першої літери рядка. Вид літер, що виводяться, визначається вибраним шрифтом.
Для використовування надалі того чі іншого шрифту, потрібно створити об’єкт класу Font, вказавши назву шрифту, стиль і розмір літер.
Наприклад, код
Graphics g;
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
Font f2=new Font(“Helvetica”,Font.BOLD,16);
G2.setFont(f2);
Колір тексту, що виводиться, визначається так само, як при зафарбовуванні геометрічних фігур.
Контрольні запитання і завдання:
Дата добавления: 2015-09-11; просмотров: 83 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав |