Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Особенности коммуникаций в Интернете

Читайте также:
  1. I Тема: Структурно-смысловые особенности описания
  2. I. Особенности гигиенических требований к детской одежде.
  3. I.II Психологические особенности леворуких детей
  4. II. Особенности службы и контингента ТД.
  5. III. 10. Особенности канонического права
  6. III. Особенности участия субъектов малого и среднего предпринимательства в закупках в качестве субподрядчиков
  7. III. Первоначальное накопление капитала (особенности, примеры)
  8. III. Своеобразие творческих игр дошкольников и особенности руководства ими в дошкольных учреждениях.
  9. IV. Особенности развития социологической мысли в России.
  10. IV. Особенности формы современного Российского государства.

• В обычных СМИ информация движется от рекламодателя к потребителю («push-модель»), в Интернете потребитель сам ищет интересующие его сведения («pull-модель»).

• Пользователь имеет возможность получить большой объем информации о товарах, сравнить их. Отсюда высокая информи­рованность, знание потребителей.

Необходимо использовать специальные способы привлечения потребителей на сайты продавцов, регистрацию серверов на поисковых машинах, размещение ссылок на серверных каталогах, «желтых страницах», баннерную рекламу на хорошо посещаемых серверах, рассылку по электронной почте, использование имени сервера в традиционных средствах рекламы.

• Интерактивность позволяет мгновенно реагировать на инфор­мацию, вплоть до совершения покупки.

• Огромные коммуникативные возможности средств — не толь­ко статическая информация, но и динамическая — движение, звук, анимация.

• Эффект присутствия, навигация сама по себе доставляет удо­вольствие потенциальному покупателю.

Основными ограничениями использования новых средств в Рос­сии служат низкие доходы населения (в мире средний доход пользователя Интернета составляет 52 тыс. долл.); уровень слож­ности для пользователей; ограничения скорости передачи в кана­лах связи; проблемы безопасности.

В Интернете наиболее распространена баннерная реклама для привлечения на сервер или веб-страницу, которая также являет­ся важным средством имиджевой рекламы. Баннер — прямоуголь­ное графическое изображение, имеющее ссылку на сервер рекла­модателя. Mash — баннеры могут реагировать на движение мыши, они интерактивны, могут содержать контекстные меню, работать со звуком, можно менять содержание баннера.

Интерактивную рекламу целесообразно применять совместно с традиционными средствами печатной, телевизионной, радиорекламы. Например: Интернет-аукцион «Молоток», поддерживающий элект­ронные средства продвижения традиционными методами рекламы.

Стратегия управления виртуальными потребителями (MVC)

Развивающееся направление как составная часть интегрирован­ных маркетинговых коммуникаций, задача которого — создание не существующего в реальном мире персонажа, чьи действия эффек­тивно влияют на целевую аудиторию. Используется персональный сайт фантома, от чего имени рассылаются рекламные сообщения. Хотя такой подход подвергается известной критике по этическим соображениям, но если люди сами изобретают виртуальных персо­нажей, почему того же не могут делать компании в коммерческих целях? Главное — не вводить виртуальных потребителей в заблуж­дение и передавать им реальную информацию, например направ­ленную на повышение узнаваемости марки, исправление или улуч­шение имиджа, формирование воспринимаемого качества и др.

(Деловой журнал. 2004. Апрель)




Дата добавления: 2014-11-24; просмотров: 116 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.005 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав