Студопедия
Главная страница | Контакты | Случайная страница

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Развивающая функция игры

Читайте также:
  1. Ағзаның өмірлік функциясының патофизиологиялық қайта қалпына келуі . Реанимациядан кейінгі ауру.
  2. Ағзаның өмірлік функциясының патофизиологиялық сөнуі
  3. Аналитическая функция маркетинга
  4. Аристотель о формах и функциях государства.
  5. Артерии. Морфо-функциональная характеристика. Классификация, развитие, строение, функция артерий. Взаимосвязь структуры артерий и гемодинамических условий. Возрастные изменения.
  6. Бил8. Воп.1.Психолого-педагогические проблемы перехода младших школьников в среднюю школу: диагностика, развивающая работа
  7. Билет №9 Состав и функция крови
  8. Болезнь есть функция от многих причин.
  9. В тех случаях, когда результативный показатель может быть представлен как функция от нескольких аргументов, применяется _______________ метод экономического анализа.
  10. В уголовном судопроизводстве функция обвинения отделена от функции защиты, а обе они отделены от функции рассмотрения дела судом.

У некоторой части педагогов существует тенденция универсализации значения игры для психического развития. Поэтому возникает необходимость более точно определить влияние игры на развитие ребенка и указать те стороны психического развития, которые развиваются преимущественно в игре.

 

Игра и преодоление «познавательного эгоцентризма»

 

«Познаватель­ный эгоцентризм» – т. е. господства в мышлении ребенка своей точки зрения и невозможность стать на другую позицию и признать существование других точек зрения. Преодоление этого «познавательного эгоцентризма» в дошкольном возрасте ведет к переходу мышления к более высоким формам развития.

Большое внимание исследованию этого феномена уделил Ж. Пиаже. В одной из своих ранних работ Ж. Пиаже (1932) обратил вни­мание на яркое проявление эгоцентризма при решении детьми задачи Вине о трех братьях. Суть такого решения заключа­ется в том, что, правильно указывая, сколько у него братьев, ребенок не может правильно указать, сколько братьев у кого-либо из его братьев, т. е. встать на точку зрения одного из своих братьев.

Отечественными исследователями было предположено, что принятие ребенком роли в игре и связанное с этим изменение значений вещей, вовлекаемых в игру, представляет собой непрерывную смену одной позиции на другую, т.е. что игра является такой деятельнос­тью, в которой и происходят основные процессы, связанные с преодолением «познавательного эгоцентризма».

Эксперимен­тальную проверку этого предположения провела В. А. Недоспасова (1972). Были отобраны дети (5, 6, 7 лет), у которых при решении задачи о трех бра­тьях и серии других задач, предлагавшихся сотрудниками Ж. Пиаже, а также специально сконструированных Недоспасовой, ярко обнаруживался «познавательный эгоцентризм».

Предварительно детей знакомили с отношениями внутри семьи. Для этого перед ребенком ставились три куклы, изображавшие братьев, и две куклы, изображавшие родителей. В ходе беседы с ребенком устанавливались отношения: родите­ли, сын, брат. После того как дети относительно легко ориен­тировались в родственных отношениях внутри этой кукольной семьи, родители уходили, оставались только братья или сест­ры, и начинался процесс формирования, проходивший через две фазы.

В первой фазе эксперимента ребенок при помощи экспериментатора отождествлял себя с кем-либо из братьев (сестер) и определял, кто в каждой из этих ситуаций становится его братьями. Затем эксперимент проводился на условных графических обозначениях братьев. Братья обознача­лись цветными кружками, и дети, принимая роль того или ино­го брата, обводили своим цветом братьев, одновременно называя их имена.

Наконец те же действия производились в чисто вербальном плане.

Контрольные замеры, проведенные после этой фазы фор­мирования, показали, что окончательного преодоления «позна­вательного эгоцентризма» при этом не происходит. Анализ результатов этого контрольного эксперимента позволил выявить феномен, который мы назвали «последовательной центрацией». Дети связаны той позицией, которую они в каждом отдельном случае занима­ют, не предполагая одновременного наличия точек зрения дру­гих лиц и других аспектов рассматриваемого объекта или ситуа­ции. Дети не замечают, что, заняв другую позицию, они сами в глазах других участников (в нашем эксперименте — других ку­кол) стали другими, т. е. воспринимаются иначе. Будучи Колей, ребенок видит, что он стал братом для Андрея и Вити, но не видит еще того, что в качестве Андрея он стал братом других лиц, т. е. не только у него появились новые братья, но и он сам стал братом других лиц.

Установив наличие у детей «последовательной центрации», В. А. Недоспасова переходила ко второй фазе эксперимента. Ситуация восстанавливалась. Перед ребенком опять ставились три куклы. Ребенок отождествлял себя с одной из них, но теперь уже должен был называть не своих братьев, а братьев кого-нибудь из тех, с кем он себя не отождествил. Формирование проводилось с куклами, затем в графическом плане и, нако­нец, в чисто вербальном. Заканчивалось формирование, когда ребенок без всякой опоры, т. е. в чисто вербальном плане, производил все рассуждения, занимая условную позицию, но рассуждая при этом с точки зрения другого лица.

Таким об­разом, в условиях этой экспериментальной игры удалось пре­одолеть феномен «познавательного эгоцентризма».

Конечно, в реальной действительности все происходит зна­чительно сложнее. Экспериментальное исследова­ние является только моделью действительных процессов.

Дополнительно укажем, что этот эксперимент является мо­делью не всякой ролевой игры, а только такой, в которой есть хотя бы один партнер, т. е. коллективной игры. В такой игре ребенок, взявший на себя определенную роль, действуя с этой новой позиции, вынужден принимать во внимание и роль своего партнера. Ребенок обращается теперь к своему товарищу не так, как в обычной жизни, например как Коля к Ване, а в соответствии с той новой позицией, которая определена взятой им на себя ролью.

Кроме того, все предметы, которые вовлечены в игру и ко­торым приданы определенные значения с точки зрения одной роли, должны восприниматься всеми участниками игры именно в игровых значениях. Напри­мер, палочка в ру­ках у доктора является шприцом и для него, и для пациента, вставшего на его точку зрения.

В экспериментальном исследовании В. А. Недоспасовой игра предстала перед нами как деятельность, в которой происходит и познавательная и эмоциональная «децентрация» ребенка. В этом мы видим важнейшее значение игры для интеллектуаль­ного развития. Дело не только в том, что в игре развиваются или заново формируются отдельные интеллектуальные опера­ции, а в том, что коренным образом изменяется позиция ре­бенка в отношении к окружающему миру и формируется са­мый механизм возможной смены позиции и координации своей точки зрения с другими возможными точками зрения. Имен­но это изменение и открывает возможность и путь для перехо­да мышления на новый уровень и формирования новых интел­лектуальных операций.




Дата добавления: 2015-01-30; просмотров: 165 | Поможем написать вашу работу | Нарушение авторских прав




lektsii.net - Лекции.Нет - 2014-2025 год. (0.009 сек.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав